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@ -102,13 +102,69 @@
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</a> |
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<p class="fragment">... pelo 4⁰ ano seguido.</p> |
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<aside class="notes"> |
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O resultado do StackOverflow é sobre qual |
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linguagem os programadores realmente gostam de |
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programar (e quais eles tem pavor de usar). |
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Pessoalmente, depois de 30 anos programando, |
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quando começei a brincar com Rust, eu |
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finalmente me diverti enquanto programava. |
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</aside> |
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</p> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h2>"Low Level Language with High Level Abstractions"</h2> |
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</section> |
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<section> |
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<p>Resultado final com performance semelhate ao C...</p> |
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<img src="_images/rust-energy.png" alt=""> |
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<aside class="notes"> |
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Num estudo sobre quais linguagens consomem mais |
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energia, Rust chegou bem próximo de C. |
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Parte do trabalho de otimização do Rust vem da LLVM |
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(parte do pacote do Clang), mas a árvore de |
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abstração ainda é gerada pela linguagem -- o que |
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significa que o compilador Rust consegue "ajudar" o |
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LLVM a otimizar o código. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<p>... mas com abstrações em algo nível</p> |
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<ul> |
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<li>Strings sem tamanho fixo</li> |
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<li>Listas</li> |
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<li>Mapas</li> |
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</ul> |
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<aside class="notes"> |
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Ao contrário de C, em que só se mexe com ponteiros |
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pra cima e pra baixo, Rust tem todas as abstrações |
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de alto nível que estamos acostumados com outras |
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linguagens. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>Imutabilidade por Default</h2> |
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<aside class="notes"> |
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|
Por que "imutabilidade" seria algo importante? |
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Imutabilidade muda a forma como pensamos nos dados, |
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e evita que o estado fique mudando quando não |
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queremos. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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|
@ -131,6 +187,11 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
4 | a = 3; |
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|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
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|
</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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|
Se você tentar mudar um dado depois de criado, o |
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|
compilador Rust não vai deixar. |
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</aside> |
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|
</section> |
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|
|
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|
<section> |
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|
@ -141,12 +202,25 @@ fn main() {
|
|
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|
|
println!("{}", a); |
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|
|
} |
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|
|
|
</code></pre> |
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|
|
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|
<aside class="notes"> |
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|
|
... a não ser que você transforme sua variável em mutável. |
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|
</aside> |
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|
|
|
</section> |
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|
|
|
</section> |
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|
<section> |
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|
|
<section> |
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|
<h2>Borrow Checker</h2> |
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<aside class="notes"> |
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|
O "Borrow Checker" é uma das principais novidades |
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|
do Rust em comparação com outras linguagens. |
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|
Ele basicamente controla como as variáveis vão ser |
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|
alocadas, quando serão desalocadas, quem pode |
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|
acessar o conteúdo da mesma e assim por diante. |
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</aside> |
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|
</section> |
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<section> |
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|
@ -157,6 +231,12 @@ a = String::from("hello");
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|
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|
<section> |
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|
|
"Variável <code>a</code> tem o valor <code>"hello"</code>" |
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|
<aside class="notes"> |
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|
|
Em todas as linguagens que eu usei, sempre que via |
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|
uma atribuição, eu pensava "a variável X tem o |
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|
valor Y" -- mesmo em C. |
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</aside> |
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|
</section> |
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|
<section> |
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|
@ -170,7 +250,24 @@ a = String::from("hello");
|
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|
</code></pre> |
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|
</div> |
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<img src="_images/rust-memory.png" alt="" class="fragment"> |
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|
<aside class="notes"> |
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|
Nunca uma linguagem me fez "despensar" no nome da |
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|
variável pra pensar que ela representa, na verdade, |
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|
uma posição de memória. |
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</aside> |
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|
</section> |
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<section> |
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|
<img src="_images/rust-memory.png" alt="" class="fragment stretch"> |
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|
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|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
É mais ou menos isso que Rust "pensa" internamente |
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|
quando vê uma variável: uma posição de memória, de |
|
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|
|
um tamanho já definido, de um tipo definido. |
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|
E essa posição de memória *pertence* apenas à |
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|
variável indicada. |
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</aside> |
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|
|
|
</section> |
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|
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|
|
<section> |
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|
@ -206,12 +303,24 @@ error[E0382]: borrow of moved value: `a`
|
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| |
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|
|
= note: move occurs because `a` has type `std::string::String`, which does not implement the `Copy` trait |
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|
</code></pre> |
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|
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|
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|
<aside class="notes"> |
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|
O borrow checked não deixa a variável "a" ser |
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|
utilizada: quando a atribuímos "_b" o valor de "a", |
|
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|
o que estamos fazendo é indicando que aquela |
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|
posição de memória agora é controlada por "_b" e |
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|
|
não mais por "a". |
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</aside> |
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|
</section> |
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<section> |
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|
|
<p>E se eu precisar acessar a variável em mais de um lugar?</p> |
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|
<h3 class="fragment">References</h3> |
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<aside class="notes"> |
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|
Assim como C++, Rust tem o conceito de "referências". |
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|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -225,7 +334,12 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<img src="_images/rust-reference.png" alt=""> |
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|
|
|
<img src="_images/rust-reference.png" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Uma referência nada mais é que um ponteiro para um |
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|
"controlador" de uma região de memória. |
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|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
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|
|
<section> |
|
|
|
@ -238,6 +352,16 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
|
|
|
A região é desalocada quando o dono sair de escopo. |
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|
</p> |
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<aside class="notes"> |
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|
Uma coisa engraçada sobre "quando sair de escopo" é |
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|
que existe uma função semelhante ao "free()" do C, |
|
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|
|
chamada "drop". Essa função não tem nada no corpo, |
|
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|
|
e recebe um parâmetro (sem ser por referência), se |
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|
|
|
tornando a dona da memória; assim, como ela termina |
|
|
|
|
exatamente naquele ponto, a região de memória é |
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|
liberada. |
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</aside> |
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|
</section> |
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|
|
|
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|
|
<section> |
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|
|
@ -250,6 +374,14 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
<p class="fragment"> |
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|
|
|
... desde que elas não durem mais do que o dono. |
|
|
|
|
</p> |
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|
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|
<aside class="notes"> |
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|
Não é possível ter uma função que cria uma variável |
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|
e retorna apenas uma referência para essa variável: |
|
|
|
|
no momento que a função for encerrada, ela irá |
|
|
|
|
levar todas as variáveis com ela e as referências |
|
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|
|
se tornaram inválidas. |
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|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -267,22 +399,54 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
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|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<img src="_images/dunno.jpg" alt=""> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
E o que isso ajuda, no final das contas? |
|
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|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
|
|
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
|
|
|
|
canal <- presente |
|
|
|
|
</code></pre> |
|
|
|
|
|
|
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|
|
<aside class="notes"> |
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|
|
Num exemplo em Go, criamos uma estrutura e passamos |
|
|
|
|
essa estrutura para outra thread através de um |
|
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|
canal. |
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|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
|
|
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
|
|
|
|
canal <- presente |
|
|
|
|
presente.abrir()</code></pre> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
... e depois de passar o presente pra outra pessoa, |
|
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|
|
nós abrimos o presente. |
|
|
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|
|
Mas se estamos entregando um presente pra alguém, |
|
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|
|
como é que estamos abrindo o presente? |
|
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|
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|
|
|
|
O borrow checker não permite esse tipo de coisa: |
|
|
|
|
Ele irá barrar a função atual de continuar |
|
|
|
|
utilizando a variável porque, afinal de contas, |
|
|
|
|
agora a região de memória pertence à outra função |
|
|
|
|
(uma função que está rodando em outra thread). |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
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|
<a href="https://swift.org/blog/swift-5-exclusivity/">Swift 5 Exclusivity Enforcement</a> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
A ideia do borrow checker é tão interessante que |
|
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|
até o Swift 5 agora tem o seu próprio borrow |
|
|
|
|
checker (com outro nome, mas o princípio da coisa é |
|
|
|
|
basicamente o mesmo, apesar de ser um pouco mais |
|
|
|
|
leve no Swift). |
|
|
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|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -297,6 +461,32 @@ presente.abrir()</code></pre>
|
|
|
|
|
<p>localtime</p> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p class="fragment">SimpleDateFormatter</p> |
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|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
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|
|
A muito tempo atrás, eu estava ajudando uma colega |
|
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|
|
a resolver um problema com processamento de eventos |
|
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|
|
num projeto em C. Aparentemente, quando um evento |
|
|
|
|
era processado, acontecia do tempo de processamento |
|
|
|
|
ficar errado (algo como ficar negativo ou levar |
|
|
|
|
menos de 10ms pra fazer uma query num banco |
|
|
|
|
oracle). Quando perguntei como ela estava |
|
|
|
|
calculando o tempo, ela me falou que estava usando |
|
|
|
|
o "localtime". Foi quando me lembrei que |
|
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|
|
"localtime" não é thread-safe e, por isso, quando |
|
|
|
|
uma thread passava pela chamada da função, o valor |
|
|
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|
era "resetado". |
|
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|
|
Outra situação aconteceu recentemente: Num projeto |
|
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|
|
Java, começou a acontecer de, em alguns casos, a |
|
|
|
|
função que convertia strings para Date começou a |
|
|
|
|
dar resultados completamente errados. |
|
|
|
|
Estranhamente, eu lembrei da questão do localtime e |
|
|
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|
perguntei se o projeto usava threads: sim; fui |
|
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|
|
direto no DuckDuckGo e procurei por |
|
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|
|
"simpledateformatter thread safe" e o primeiro |
|
|
|
|
resultado foi uma pergunta do StackOverflow: "Why |
|
|
|
|
isn't SimpleDateFormatter thread-safe?" |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -305,6 +495,17 @@ presente.abrir()</code></pre>
|
|
|
|
|
<h2 class="fragment">Não</h2> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<h4 class="fragment">... na verdade, nem ia compilar.</h4> |
|
|
|
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|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Uma questão importante para o Rust são "Zero Cost |
|
|
|
|
Abstractions", segundo a definição do Bjarne |
|
|
|
|
Stroustrup, criado do C++: para que algo seja |
|
|
|
|
aceito no compilador, é preciso que o custo de não |
|
|
|
|
usar algo não acarrete nada; ou seja, tornar uma |
|
|
|
|
função thread-safe simplesmente inserindo um mutex, |
|
|
|
|
não é zero cost porque, se tu não estiver usando |
|
|
|
|
threads, não faz sentido o mutex. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -324,6 +525,10 @@ struct Present {
|
|
|
|
|
content: String |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
</code></pre> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -456,6 +661,12 @@ OK(())
|
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<h2>Traits/Generics</h2> |
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|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<h2>Crazy stuff</h2> |
|
|
|
@ -535,40 +746,6 @@ fn call_isan(num: &str) -> Result<Success, Error> {
|
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<h2>E quem usa?</h2> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<h3>Magic Pocket</h3> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Dropbox</p> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Petabyte storage</p> |
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|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<h3>Servo</h3> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Mozilla</p> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Base do Firefox Quantum</p> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<h3>Azure</h3> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Microsoft</p> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Usado na parte de IoT do Azure</p> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<h3>Tor</h3> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
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</section> |
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