|
|
|
@ -80,6 +80,12 @@
|
|
|
|
|
<section data-background="_images/rust-ferris.png"> |
|
|
|
|
<h2 class="semi-opaque">Porque Você DEVE Aprender Rust</h2> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Eu ia falar do porque o pessoal deveria aprender Rust, |
|
|
|
|
mas acho que faz mais sentido dizer que o pessoal TEM |
|
|
|
|
QUE aprender Rust. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -108,6 +114,14 @@
|
|
|
|
|
<li>Versão atual: 1.35</li> |
|
|
|
|
</ul> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Parte burocrática da apresentação. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PS: Pode ser que, quando você essa apresentação, 1.35 |
|
|
|
|
não seja mais a versão atual; a cada 6 semanas, sai uma |
|
|
|
|
nova versão do compilador. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -117,7 +131,6 @@
|
|
|
|
|
<img class="fragment" src="_images/AYV1X0yv.png" alt="" style="width:100px;margin:0"> |
|
|
|
|
</h2> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<p> |
|
|
|
|
<span class="fragment">Basic</span> |
|
|
|
|
<span class="fragment"> (com números e estruturado)</span> |
|
|
|
@ -138,10 +151,27 @@
|
|
|
|
|
<span class="fragment">, Scala</span> |
|
|
|
|
<span class="fragment"><strong>, Rust.</strong></span> |
|
|
|
|
</p> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Um porque de história sobre esse que lhes apresenta |
|
|
|
|
a linguagem: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Eu já trabalhei com todas essas linguagens. Fora |
|
|
|
|
essas, eu ainda sei ler |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Perl |
|
|
|
|
- Ruby |
|
|
|
|
- Haskell |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<img src="_images/my_opinion.jpg" alt=""> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Alerta: Tudo aqui é a minha opinião sobre Rust e o |
|
|
|
|
contexto geral de linguagens de programação. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -153,6 +183,18 @@
|
|
|
|
|
<div> |
|
|
|
|
-- Alan Perlis, "ALGOL" |
|
|
|
|
</div> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Apesar de ter todas essas linguagens, eu ainda |
|
|
|
|
preciso passar essa frase do Perlis, porque |
|
|
|
|
realmente Rust mudou a forma como eu penso em |
|
|
|
|
outras linguagens. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Apesar do forte do Rust ser a proteção de memória, |
|
|
|
|
eu posso oficialmente dizer que agora eu entendo |
|
|
|
|
generics muito melhor por causa da forma como o |
|
|
|
|
Rust trabalha. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -220,10 +262,25 @@
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<img src="_images/nope.gif" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Honestamente, se surgir uma nova linguagem que |
|
|
|
|
tenha mais proteções de memória, com performance |
|
|
|
|
ainda melhor que C mas eu tiver que escrever uma |
|
|
|
|
lista encadeada mais uma vez, eu destruo todas as |
|
|
|
|
coisas tecnológicas ao meu redor... |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<img src="_images/potato-farming-300x225.jpg" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
E vou plantar batata. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
... porque aprendemos absolutamente NADA sobre |
|
|
|
|
desenvolvimento. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -240,6 +297,22 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
println!("{}", a); |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
</code></pre> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Primeiro contato com Rust: assim como C, tem uma |
|
|
|
|
função `main`, que pode retornar um inteiro; para |
|
|
|
|
atribuir variáveis, usa-se `let`. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Uma coisa: Rust é "strong and statically typed", o |
|
|
|
|
que sigifnica que a linguagem tem tipos, mas por |
|
|
|
|
padrão o compilador tenta inferir o tipo. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Uma outra forma de escrever o let seria: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
``` |
|
|
|
|
let a: u8 = 2; |
|
|
|
|
``` |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
@ -269,6 +342,11 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
4 | a = 3; |
|
|
|
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
|
|
|
</code></pre> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
... mas se tu olhar com calma, tu vai ver que não só o |
|
|
|
|
compilador disse, claramente, o que era o problema... |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
|
|
@ -281,10 +359,21 @@ fn main() {
|
|
|
|
|
4 | a = 3; |
|
|
|
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
|
|
|
</code></pre> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
... como também vai dizer como resolver o problema. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<section> |
|
|
|
|
<img class="stretch" src="_images/Sorry-bout-that.gif" alt=""> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
|
|
|
Ou seja, o compilador não só vai lá e diz: ERRADO! |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
... ele ainda dá uma dica de como resolver esse |
|
|
|
|
problema. |
|
|
|
|
</aside> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
</section> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|