My presentations, using Reveal.js (mostly in Portuguese).
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

342 lines
9.0 KiB

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Introdução ao C++</title>
<meta name="author" content="Julio Biason">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" href="_external/reveal.min.css">
<link rel="stylesheet" href="_external/default.css" id="theme">
<!-- For syntax highlighting -->
<link rel="stylesheet" href="_external/zenburn.css">
<!-- If the query includes 'print-pdf', include the PDF print sheet -->
<script>
if( window.location.search.match( /print-pdf/gi ) ) {
var link = document.createElement( 'link' );
link.rel = 'stylesheet';
link.type = 'text/css';
link.href = '_external/pdf.css';
document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( link );
}
</script>
<!--[if lt IE 9]>
<script src="reveal.js/lib/js/html5shiv.js"></script>
<![endif]-->
<style>
.semi-opaque {
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7);
}
* {
hyphens: none !important;
-moz-hyphens: none !important;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="reveal">
<!-- Any section element inside of this container is displayed as a slide -->
<div class="slides">
<section data-background='_images/C++-unofficial.sh-600x600.png'>
<h1>C++</h1>
</section>
<section>
<h1>Agenda</h1>
<ul>
<li>Orientação à objetos e Classes em C++</li>
<li>Visibilidade de variáveis e funções</li>
<li>Sobrecarga de funções</li>
<li>Ponteiros vs Referências</li>
<li>Exceptions</li>
<li>Namespaces</li>
<li>STL</li>
<li>Templates</li>
</ul>
</section>
<section>
<section>
<h2>Orientação à objetos</h2>
</section>
<section>
<img src='_images/Ryu_TvC.png' class='fragment'>
<aside class="notes">
Vamos começar fazendo um jogo.
</aside>
</section>
<section>
<h3>Coisas comuns vão em um classe base</h3>
<p>Um personagem de um jogo:</p>
<ul>
<li>Pula</li>
<li>Chuta</li>
<li>Soca</li>
</ul>
<p class='fragment'>A questão é: alguns personagens
chutam e socam de forma diferente.</p>
<aside class="notes">
Exitem coisas comuns em objetos. Essas coisas
comuns geram classes base.
</aside>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
class Personagem {
void pular();
void chutar();
void socar();
}
</code></pre></p>
<aside class="notes">
Aqui vemos algumas coisas comuns entre os objetos
do jogo: como Peronsagens, eles pulam, chutam e
socam. Como isso vai ser feito para cada personagem
vai ser definido para cada um deles.
Existe um pequeno erro (proposital) aqui, mas isso
vai ser mostrado mais pra frente.
</aside>
</section>
<section>
<h3>Herança/Especialização</h3>
<p><pre><code data-trim>
class Ruy : public Personagem {
void pular() {
this.altura_max = 10;
}
}
</code></pre></p>
<p><pre><code data-trim>
class Chunli : public Personagem {
void pular() {
this.altura_max = 15;
}
}
</code></pre></p>
<aside class="notes">
Aqui, temos as especilizações.
</aside>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
Personagem player1 = new Ruy();
Peronsagem player2 = new Chunli();
</code></pre></p>
<p><pre><code data-trim>
delete player1;
delete player2;
</code></pre></p>
<aside class="notes">
E como instanciamos cada um dos objetos. Como eles
tem a mesma classe base, é possível inicializar
classes filhas a partir da classe pai.
Note apenas que somente funções definidas no pai
podem ser chamadas assim. Se a classe Ruy tivesse
um método "ataque_tartaruga()",
"player1.ataque_tartaruga()" não vai funcionar.
</aside>
</section>
<section>
<p>
E como fazer caso eu queria executar algo que havia na classe base?
</p>
<p class='fragment'><pre><code data-trim>
class Chunli : public Personagem {
void pular() {
this.altura_max = 15;
Personagem::pular();
}
}
</code></pre></p>
<p class="fragment">E não, mesmo sendo irmãos, a classe <code>Chunli</code>
não pode fazer <code>Ryu::pular()</code>.</p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>Visibilidade de variáveis e funções</h1>
</section>
<section>
<h2>public</h2>
<p>
Função/variável que está visível para classes
filhas e nas instâncias.
</p>
<p>
Padrão quando não há uma visibilidade definida.
</p>
<p><pre><code data-trim>
class PublicExample {
public:
int a_number;
void set_a_number(int number_to_set);
int get_a_number();
}
</code></pre></p>
</section>
<section>
<h2>private</h2>
<p>
Função/variável que está visível apenas para
classes filhas.
</p>
<p><pre><code data-trim>
class PrivateExample {
private:
int a_number;
public:
void set_a_number(int number_to_set);
int get_a_number();
}
</code></pre></p>
</section>
<section>
<h2>protected</h2>
<p>
Função/variável é visível apenas dentro da própria
classe.
</p>
<p><pre><code data-trim>
class ProtectedExample {
protected:
int a_number;
public:
void set_a_number(int number_to_set);
int get_a_number();
}
</code></pre></p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h2>Sobrecarga de funções</h2>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
class Example {
public:
void set_a_number(int number_to_set);
void set_a_number(float number_to_set);
void set_a_number(string number_to_set);
}
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
class Example {
public:
int get_a_number();
float get_a_number();
string get_a_number();
}
</code></pre></p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h2>Ponteiros vs Referências vs Cópias</h2>
</section>
<section>
<h2>Cópia</h2>
<p><pre><code data-trim>
Ryu player();
Arena arena.add_player(player);
</code></pre></p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h2>Exceptions</h2>
</section>
</section>
</div>
</div>
<script src="_external/head.min.js"></script>
<script src="_external/reveal.min.js"></script>
<script>
// Full list of configuration options available here:
// https://github.com/hakimel/reveal.js#configuration
Reveal.initialize({
controls: true,
progress: true,
history: true,
center: true,
theme: 'default',
transition: 'linear',
// Optional libraries used to extend on reveal.js
dependencies: [
{ src: '_external/classList.js', condition: function() { return !document.body.classList; } },
{ src: '_external/marked.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } },
{ src: '_external/markdown.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } },
{ src: '_external/highlight.js', async: true, callback: function() { hljs.initHighlightingOnLoad(); } },
{ src: '_external/zoom.js', async: true, condition: function() { return !!document.body.classList; } },
{ src: '_external/notes.js', async: true, condition: function() { return !!document.body.classList; } }
]
});
</script>
</body>
</html>