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27 KiB
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<!doctype html> |
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<html lang="en"> |
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<head> |
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<meta charset="utf-8"> |
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<title>Porque você deveria aprender Rust</title> |
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<meta name="description" content="Por que você deveria aprender Rust"> |
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<meta name="author" content="Julio Biason"> |
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|
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent"> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/css/reveal.css"> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/css/theme/night.css" id="theme"> |
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<!-- Code syntax highlighting --> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/lib/css/zenburn.css"> |
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<!-- Printing and PDF exports --> |
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<script> |
|
var link = document.createElement( 'link' ); |
|
link.rel = 'stylesheet'; |
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link.type = 'text/css'; |
|
link.href = window.location.search.match( /print-pdf/gi ) ? 'css/print/pdf.css' : 'css/print/paper.css'; |
|
document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( link ); |
|
</script> |
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<!--[if lt IE 9]> |
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<script src="lib/js/html5shiv.js"></script> |
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<![endif]--> |
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<style type="text/css" media="screen"> |
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.happy { |
|
color: yellow; |
|
} |
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.reveal section img { |
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border: none; |
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} |
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.reveal ul.empty { |
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list-style: none inside; |
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} |
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.revel ul.empty li { |
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display: block; |
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} |
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.cursor { |
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background-color: #666; |
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color: white; |
|
} |
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img { |
|
max-height: 90%; |
|
} |
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td.seen { |
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font-style: italic; |
|
font-weight: bold; |
|
} |
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.semi-opaque { |
|
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7); |
|
} |
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</style> |
|
</head> |
|
|
|
<body> |
|
<div class="reveal"> |
|
<div class="slides"> |
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<section data-background="_images/rust-ferris.png" data-header> |
|
<h2 class="semi-opaque">Porque Você Deveria Aprender Rust</h2> |
|
</section> |
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<section data-background="_images/rust-ferris.png"> |
|
<h2 class="semi-opaque">Porque Você DEVE Aprender Rust</h2> |
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<aside class="notes"> |
|
Eu ia falar do porque o pessoal deveria aprender Rust, |
|
mas acho que faz mais sentido dizer que o pessoal TEM |
|
QUE aprender Rust. |
|
</aside> |
|
</section> |
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|
<section> |
|
<img src="_images/avatar-20170726.png" alt="Me" style="float:left;width:200px;" class="no-border"> |
|
|
|
<div> |
|
<ul class="empty"> |
|
<li>Júlio Biason</li> |
|
<li><a href="https://functional.cafe/@juliobiason">https://functional.cafe/@juliobiason</a></li> |
|
<li><a href="https://t.me/juliobiason">https://t.me/juliobiason</a></li> |
|
<li>julio.biason@pm.me</li> |
|
</ul> |
|
</div> |
|
</section> |
|
|
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<section> |
|
<div> |
|
<h3>JulioBiason.me</h3> |
|
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<ul> |
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<li><a href="https://blog.juliobiason.me/">Blog</a></li> |
|
<li><a href="https://presentations.juliobiason.me/">Presentations</a></li> |
|
<li><a href="https://git.juliobiason.me/">Git</a></li> |
|
<li><a href="https://resume.juliobiason.me/">CV/Resumé</a></li> |
|
<li><a href="https://books.juliobiason.me/">Books</a></li> |
|
</ul> |
|
</div> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>História</h2> |
|
|
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<ul> |
|
<li>Criada em 2006 por Graydon Hoare.</li> |
|
<li>Patrocinada pela Mozilla em 2009.</li> |
|
<li>Versão 1.0 em 2015.</li> |
|
<li>Versão atual: 1.70</li> |
|
</ul> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Parte burocrática da apresentação. |
|
|
|
PS: Pode ser que, quando você essa apresentação, 1.70 |
|
não seja mais a versão atual; a cada 6 semanas, sai uma |
|
nova versão do compilador. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2> |
|
História |
|
<img src="_images/AYV1X0yv.png" alt="" style="width:100px;margin:0"> |
|
</h2> |
|
|
|
<p> |
|
Basic (com números e estruturado), dBase III Plus, |
|
Clipper, Pascal, Cobol, Delphi (ObjectPascal), |
|
C, C++, ActionScript (Flash), PHP, JavaScript, |
|
Python, Objective-C, Clojure, Java, Scala |
|
<strong>, Rust.</strong> |
|
</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Um porque de história sobre esse que lhes apresenta |
|
a linguagem: |
|
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|
Eu já trabalhei com todas essas linguagens. Fora |
|
essas, eu ainda sei ler |
|
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- Perl |
|
- Ruby |
|
- Haskell |
|
- Swift |
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</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<div> |
|
A language that doesn't affect the way you think |
|
about programming, is not worth knowing. |
|
</div> |
|
|
|
<div> |
|
-- Alan Perlis, "ALGOL" |
|
</div> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Apesar de ter todas essas linguagens, eu ainda |
|
preciso passar essa frase do Perlis, porque |
|
realmente Rust mudou a forma como eu penso em |
|
outras linguagens. |
|
|
|
Apesar do forte do Rust ser a proteção de memória, |
|
eu posso oficialmente dizer que agora eu entendo |
|
generics muito melhor por causa da forma como o |
|
Rust trabalha. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>O Que Rust Tem de Diferente?</h2> |
|
</section> |
|
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|
<section> |
|
<h2>Borrow Checker</h2> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
O "Borrow Checker" é uma das principais novidades |
|
do Rust em comparação com outras linguagens. |
|
|
|
Ele basicamente controla como as variáveis vão ser |
|
alocadas, quando serão desalocadas, quem pode |
|
acessar o conteúdo da mesma e assim por diante. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
let a = String::from("hello"); |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
"Variável <strong><code>a</code></strong> tem o valor <strong><code>"hello"</code></strong>" |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Em todas as linguagens que eu usei, sempre que via |
|
uma atribuição, eu pensava "a variável X tem o |
|
valor Y" -- mesmo em C. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<div> |
|
"Posição de memória apontada por <strong><code>a</code></strong> tem o valor <strong><code>"hello"</code></strong>" |
|
</div> |
|
|
|
<div class="fragment"> |
|
<pre><code> |
|
0x3f5cbf89 = "hello" |
|
</code></pre> |
|
</div> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Nunca uma linguagem me fez "despensar" no nome da |
|
variável pra pensar que ela representa, na verdade, |
|
uma posição de memória. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/rust-memory.png" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
É mais ou menos isso que Rust "pensa" internamente |
|
quando vê uma variável: uma posição de memória, de |
|
um tamanho já definido, de um tipo definido. |
|
|
|
E essa posição de memória *pertence* apenas à |
|
variável indicada. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn main() { |
|
let a = String::from("hello"); |
|
let _b = a; |
|
println!("{}", a) |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code> |
|
error[E0382]: borrow of moved value: `a` |
|
--> src/main.rs:5:20 |
|
| |
|
4 | let _b = a; |
|
| - value moved here |
|
5 | println!("{}", a) |
|
| ^ value borrowed here after move |
|
| |
|
= note: move occurs because `a` has type |
|
`std::string::String`, which does not |
|
implement the `Copy` trait |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
O borrow checked não deixa a variável "a" ser |
|
utilizada: quando a atribuímos "_b" o valor de "a", |
|
o que estamos fazendo é indicando que aquela |
|
posição de memória agora é controlada por "_b" e |
|
não mais por "a". |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<p>Para ter mais de um acesso a mesma posição de memória, <strong>referências</strong></p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Assim como C++, Rust tem o conceito de "referências". |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn main() { |
|
let a = String::from("hello"); |
|
let _b = &a; |
|
println!("{}", a) |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/rust-reference.png" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma referência nada mais é que um ponteiro para um |
|
"controlador" de uma região de memória. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Uma região de memória tem apenas um dono. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Passar um valor (região de memória) de uma variável |
|
para outra, troca o dono. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
A região é desalocada quando o dono sair de escopo. |
|
</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma coisa engraçada sobre "quando sair de escopo" é |
|
que existe uma função semelhante ao "free()" do C, |
|
chamada "drop". Essa função não tem nada no corpo, |
|
e recebe um parâmetro (sem ser por referência), se |
|
tornando a dona da memória; assim, como ela termina |
|
exatamente naquele ponto, a região de memória é |
|
liberada. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h4>Drop</h4> |
|
|
|
<pre><code class="hljs rust"> |
|
pub fn drop<T>(_x: T) { } |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Uma região de memória pode ter infinitas referências. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
... desde que elas não durem mais do que o dono. |
|
</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Não é possível ter uma função que cria uma variável |
|
e retorna apenas uma referência para essa variável: |
|
no momento que a função for encerrada, ela irá |
|
levar todas as variáveis com ela e as referências |
|
se tornaram inválidas. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
É possível ter uma referência mutável de uma região de memória. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
... mas para haver uma referência mutável ela deve ser |
|
a <strong>única</strong> referência. |
|
</p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/dunno.jpg" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
E o que isso ajuda, no final das contas? |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img class="stretch" src="_images/40-years-processor-trend.png" alt=""> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<a href="https://www.zdnet.com/article/microsoft-70-percent-of-all-security-bugs-are-memory-safety-issues/">Microsoft: 70 percent of all security bugs are memory safety issues</a> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p>Uma região de memória tem apenas um dono.</p> |
|
|
|
<p>Passar um valor (região de memória) de uma variável |
|
para outra, troca o dono.</p> |
|
|
|
<p class="fragment"><strong>Sem condições de corrida (race conditions)</strong></p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p>A região é desalocada quando o dono sair de escopo.</p> |
|
|
|
<p class="fragment"><strong> |
|
Evita problemas de double-free ou não usar free e sem |
|
precisar de garbage collector. |
|
</strong></p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p> |
|
Uma região de memória pode ter infinitas referências. |
|
... desde que elas não durem mais do que o dono. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"><strong> |
|
Sem dangling-pointers. |
|
</strong></p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p> |
|
É possível ter uma referência mutável de uma região de memória. |
|
... mas para haver uma referência mutável ela deve ser |
|
a <strong>única</strong> referência. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"><Strong>Condição de corrida</strong></p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Além do borrow Checker</h3> |
|
|
|
<ul> |
|
<li>Uso extenso de iteradores para evitar out-of-bounds.</li> |
|
<li>Bound-check para casos sem iteradores (com custo).</li> |
|
<li>Sem coerção de tipos.</li> |
|
</ul> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>MISRA-C / MISRA-C++</h3> |
|
|
|
<p>Conjunto de regras para uso de C/C++ para equipamentos |
|
aonde vidas humanas estão em jogo.</p> |
|
|
|
<p class="fragment">75% das regras já são obrigatórias pelo |
|
compilador (108 dos 141 casos)</p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/full-house-michelle-tanner.gif" alt="" class="stretch"> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>A Linguagem Mais Amada</h2> |
|
<p> |
|
<a href="https://insights.stackoverflow.com/survey/2019"> |
|
A linguagem mais amada segundo o StackOverflow |
|
Survey 2022 |
|
</a> |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment">... pelo 7⁰ ano seguido.</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
O resultado do StackOverflow é sobre qual |
|
linguagem os programadores realmente gostam de |
|
programar (e quais eles tem pavor de usar). |
|
|
|
Pessoalmente, depois de 30 anos programando, |
|
quando começei a brincar com Rust, eu |
|
finalmente me diverti enquanto programava. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>Green Energy Language</h2> |
|
|
|
<img src="_images/rust-energy.png" alt=""> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Num estudo sobre quais linguagens consomem mais |
|
energia, Rust chegou bem próximo de C. |
|
|
|
Parte do trabalho de otimização do Rust vem da LLVM |
|
(parte do pacote do Clang), mas a árvore de |
|
abstração ainda é gerada pela linguagem -- o que |
|
significa que o compilador Rust consegue "ajudar" o |
|
LLVM a otimizar o código. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
|
|
<section> |
|
<h2>Compilador Chato mas Amigável</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn main() -> u8 { |
|
let a = 2; |
|
a = 3; |
|
println!("{}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Primeiro contato com Rust: assim como C, tem uma |
|
função `main`, que pode retornar um inteiro; para |
|
atribuir variáveis, usa-se `let`. |
|
|
|
Uma coisa: Rust é "strong and statically typed", o |
|
que sigifnica que a linguagem tem tipos, mas por |
|
padrão o compilador tenta inferir o tipo. |
|
|
|
Uma outra forma de escrever o let seria: |
|
|
|
``` |
|
let a: u8 = 2; |
|
``` |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs" data-trim> |
|
3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Se você tentar mudar um dado depois de criado, o |
|
compilador Rust não vai deixar. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs" data-trim data-line-numbers="7"> |
|
3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
... mas se tu olhar com calma, tu vai ver que não só o |
|
compilador disse, claramente, o que era o problema... |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
<pre><code class="hljs" data-trim data-line-numbers="5"> |
|
3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
... como também vai dizer como resolver o problema. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img class="stretch" src="_images/Sorry-bout-that.gif" alt=""> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Ou seja, o compilador não só vai lá e diz: ERRADO! |
|
|
|
... ele ainda dá uma dica de como resolver esse |
|
problema. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>Verificar Erros é Obrigatório</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
enum Result<T, E> { |
|
Ok(T), |
|
Err(E), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
match File::create("something.txt") { |
|
Ok(fp) => fp.write_all(b"Hello world"), |
|
Err(err) => println!("Failure! {}", err), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
match File::create("something.txt") { |
|
Ok(fp) => match fp.write_all(b"Hello world") { |
|
Ok(_) => (), |
|
Err(err) => println!("Can't write! {}", err), |
|
} |
|
Err(err) => println!("Failure! {}", err), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
let mut file = File::create("something.txt").unwrap(); |
|
file.write(b"Hello world").unwrap(); |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
let mut file = File::create("something.txt")?; |
|
file.write(b"Hello world")?; |
|
OK(()) |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2> |
|
<a href="https://doc.rust-lang.org/cargo/"> |
|
Cargo |
|
</a> |
|
</h2> |
|
|
|
<p>"Cargo is the Rust package manager"</p> |
|
|
|
<p> |
|
"Cargo downloads your Rust package’s dependencies, |
|
compiles your packages, makes distributable |
|
packages, and uploads them to crates.io, the Rust |
|
community’s package registry." |
|
</p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>Ferramenta Para Testes Já Presente</h2> |
|
|
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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#[cfg(test)] |
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mod tests { |
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#[test] |
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fn testing() { |
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} |
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} |
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</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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<h3>Tests</h3> |
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<pre><code> |
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$ cargo test |
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Compiling adder v0.1.0 (file:///projects/adder) |
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Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.22 secs |
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Running target/debug/deps/adder-ce99bcc2479f4607 |
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running 1 test |
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test tests::testing ... ok |
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</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>Desenvolvimento Aberto</h2> |
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<img src="_images/rust-issues.png" alt="4.5k issues no Github" class="stretch"> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>E agora?</h2> |
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<ul> |
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<li><a href="https://rustup.rs/">rustup</a></li> |
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<li><a href="https://doc.rust-lang.org/book/">The Rust Book</a></li> |
|
<li><a href="https://doc.rust-lang.org/stable/rust-by-example/">Rust By Example</a></li> |
|
<li><a href="https://play.rust-lang.org/?version=stable">Rust Playground</a></li> |
|
<li><a href="https://t.me/rustlangbr">Rust Brasil (Telegram)</a></li> |
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</ul> |
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</section> |
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<section data-background='_images/thats-all-folks.jpg'> |
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<div class="semi-opaque"> |
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<ul class="empty"> |
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<li><a href="https://functional.cafe/@juliobiason">https://functional.cafe/@juliobiason</a></li> |
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<li><a href="https://t.me/juliobiason">https://t.me/juliobiason</a></li> |
|
<li>julio.biason@pm.me</li> |
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<li><a href="https://presentations.juliobiason.me">https://presentations.juliobiason.me</a></li> |
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</ul> |
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</div> |
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</section> |
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</div> |
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</div> |
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<script src="reveal.js/lib/js/head.min.js"></script> |
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<script src="reveal.js/js/reveal.js"></script> |
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<script> |
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// Full list of configuration options available at: |
|
// https://github.com/hakimel/reveal.js#configuration |
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Reveal.initialize({ |
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controls: true, |
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progress: true, |
|
history: true, |
|
center: true, |
|
// showNotes: true, |
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|
transition: 'slide', // none/fade/slide/convex/concave/zoom |
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|
// Optional reveal.js plugins |
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dependencies: [ |
|
{ src: 'reveal.js/lib/js/classList.js', condition: function() { return !document.body.classList; } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/marked.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/markdown.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/highlight/highlight.js', async: true, callback: function() { hljs.initHighlightingOnLoad(); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/zoom-js/zoom.js', async: true }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/notes/notes.js', async: true } |
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] |
|
}); |
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</script> |
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</body> |
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</html>
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