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<!doctype html> |
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<html lang="en"> |
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<head> |
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<meta charset="utf-8"> |
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<title>Rápida Introdução ao Rust</title> |
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<meta name="description" content="Por que você deveria aprender Rust"> |
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<meta name="author" content="Julio Biason"> |
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<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> |
|
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent"> |
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, minimal-ui"> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/css/reveal.css"> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/css/theme/night.css" id="theme"> |
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<!-- Code syntax highlighting --> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/lib/css/zenburn.css"> |
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<!-- Printing and PDF exports --> |
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<script> |
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var link = document.createElement( 'link' ); |
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link.rel = 'stylesheet'; |
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link.type = 'text/css'; |
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link.href = window.location.search.match( /print-pdf/gi ) ? 'css/print/pdf.css' : 'css/print/paper.css'; |
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document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( link ); |
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</script> |
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<!--[if lt IE 9]> |
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<script src="lib/js/html5shiv.js"></script> |
|
<![endif]--> |
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<style type="text/css" media="screen"> |
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.happy { |
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color: yellow; |
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} |
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.reveal section img { |
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border: none; |
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} |
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.reveal ul.empty { |
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list-style: none inside; |
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} |
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.revel ul.empty li { |
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display: block; |
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} |
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.cursor { |
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background-color: #666; |
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color: white; |
|
} |
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img { |
|
max-height: 90%; |
|
} |
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td.seen { |
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font-style: italic; |
|
font-weight: bold; |
|
} |
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.semi-opaque { |
|
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7); |
|
} |
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</style> |
|
</head> |
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|
|
<body> |
|
<div class="reveal"> |
|
<div class="slides"> |
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<section> |
|
<section data-background="_images/rust-ferris.png" data-header> |
|
<h2 class="semi-opaque">Rápida Introdução ao Rust</h2> |
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</section> |
|
</section> |
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<section> |
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<section> |
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<img src="_images/avatar-20170726.png" alt="Me" style="float:left;width:200px;" class="no-border"> |
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<div> |
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<ul class="empty"> |
|
<li>Júlio Biason</li> |
|
<li>https://functional.cafe/@juliobiason</li> |
|
<li>julio.biason@pm.me</li> |
|
<li><a href="http://presentations.juliobiason.net">http://presentations.juliobiason.net</a></li> |
|
</ul> |
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</div> |
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</section> |
|
</section> |
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<section> |
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<section> |
|
<h2>História</h2> |
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<ul> |
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<li>Criada em 2006 por Graydon Hoare.</li> |
|
<li>Patrocinada pela Mozilla em 2009.</li> |
|
<li>Versão 1.0 em 2015.</li> |
|
<li>Versão atual: <a href="https://www.whatrustisit.com/">1.35</a></li> |
|
<li>Objetivo: Criar uma linguagem rápida mas com seguraça de memória.</li> |
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</ul> |
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</section> |
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<aside class="notes"> |
|
Parte burocrática da apresentação. |
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|
PS: Pode ser que, quando você essa apresentação, 1.35 |
|
não seja mais a versão atual; a cada 6 semanas, sai uma |
|
nova versão do compilador. |
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</aside> |
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</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2> |
|
História |
|
<img class="fragment" src="_images/AYV1X0yv.png" alt="" style="width:100px;margin:0"> |
|
</h2> |
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|
|
<p class="fragment"> |
|
Basic (com números e estruturado), |
|
dBase III Plus, |
|
Clipper, |
|
Pascal, |
|
Cobol, |
|
Delphi (ObjectPascal), |
|
C, |
|
C++, |
|
ActionScript (Flash), |
|
PHP, |
|
JavaScript, |
|
Python, |
|
Objective-C, |
|
Clojure, |
|
Java, |
|
Scala<strong>, Rust.</strong> |
|
</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Em todos esses anos trabalhando nessa indústria vital, |
|
eu já fiz algum código nessas linguagens acima. |
|
</aside> |
|
|
|
<small class="fragment"> |
|
(Lisp, Haskell, Ruby) |
|
</small> |
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|
<aside class="notes"> |
|
Além dessas, eu conheco essas acima. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/my_opinion.jpg" alt=""> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Alerta: Tudo aqui é a minha opinião sobre Rust e o |
|
contexto geral de linguagens de programação. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<div> |
|
A language that doesn't affect the way you think |
|
about programming, is not worth knowing. |
|
</div> |
|
|
|
<div> |
|
-- Alan Perlis, "ALGOL" |
|
</div> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Apesar de ter todas essas linguagens, eu ainda |
|
preciso passar essa frase do Perlis, porque |
|
realmente Rust mudou a forma como eu penso em |
|
outras linguagens. |
|
|
|
Apesar do forte do Rust ser a proteção de memória, |
|
eu posso oficialmente dizer que agora eu entendo |
|
generics muito melhor por causa da forma como o |
|
Rust trabalha. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h3>Meu Primeiro Rust</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn main() { |
|
println!("Hello, world!"); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Esse é um exemplo básico de como é um código Rust: |
|
|
|
1. A função de entrada no sistema é a main() |
|
2. Funções são definidas com `fn`. |
|
3. A linguagem usa chaves. |
|
4. A exclamação indica que `println` é uma macro (e que, |
|
por de trás dos panos, vai ser gerado mais código). |
|
5. Linhas terminam com ponto e vírgula |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
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<section> |
|
<h3>Meu Primeiro Rust</h3> |
|
|
|
<p>Tempo para gerar esse código:</p> |
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|
<h2 class="fragment">0 segundos</h2> |
|
</section> |
|
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<section> |
|
<h3><code>cargo init</code></h3> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Apesar do compilar do rust ser o `rustc`, a linguagem vem |
|
com o seu sistema de manutenção de projetos, chamado cargo. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2> |
|
<a href="https://doc.rust-lang.org/cargo/"> |
|
Cargo |
|
</a> |
|
</h2> |
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|
<p>"Cargo is the Rust package manager"</p> |
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<p> |
|
"Cargo downloads your Rust package’s dependencies, |
|
compiles your packages, makes distributable |
|
packages, and uploads them to crates.io, the Rust |
|
community’s package registry." |
|
</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Além de tudo que está indicado na descrição do cargo, |
|
ele também interage fortemente com o `rustc` para |
|
resolução de dependências duplicadas. |
|
|
|
Por exemplo, no caso do meu primeiro estar usando |
|
a biblioteca `log` versão 2.0, mas uma das dependências |
|
precisar a `log` 1.2, Cargo e Rustc conversam para manter |
|
as duas versões, usando "name mangling" para que |
|
funções com mesmo nome mas formato diferente |
|
possam estar no mesmo binário. |
|
|
|
E sim, há "tree shaking" para a remoção de funções |
|
não utilizadas. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h3>De Volta Ao Rust - Static Typed</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn main() { |
|
let a: u8 = 2; |
|
println!("{}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Rust é uma linguagem fortemente e estaticamente tipada. |
|
Para definir uma variável, inicia-se com `let`, nome |
|
da variável, `:`, o tipo da variável (u8 = unsigned 8 bits), |
|
`=` e o valor. |
|
</aside> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Mas De Volta Ao Rust</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn main() { |
|
let a = 2u8; |
|
println!("{}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma coisa que é possível fazer é definir que o valor tem |
|
uma determinada precisão e, com isso, deixar o tipo de |
|
fora da definição da variável, e o compilador irá inferir |
|
o tipo. |
|
</aside> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Mas De Volta Ao Rust</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn main() { |
|
let a = 2; |
|
println!("{}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Ou pode-se deixar sem qualquer definição e o compilador |
|
irá encontrar o melhor tipo que "caiba" o valor e seja |
|
eficiente para a máquina destino. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h3>De Volta ao Rust - Pattern Matching</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn factorial(i: u64) -> u64 { |
|
match i { |
|
0 => 1, |
|
n => n * factorial(n-1) |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Um pouco mais complicado, mas um fatorial: |
|
A função (`fn`) recebe uma variável `i` que |
|
é um unsigned de 64 bits (funções é o único |
|
lugar onde inferência de tipos não ocorre) |
|
e retorna um unsigned de 64 bits. |
|
|
|
`match` faz pattern matching com o valor de `i`: |
|
se for 0, a expressão do match fica com o valor `1`; |
|
qualquer outro valor entra na segunda ponta como |
|
`n`, e a expressão termina com esse valor multiplicado |
|
pelo fatorial dele menos 1. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h3>De Volta ao Rust - Returns are not necessary</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn is_pred(i: u64) -> Bool { |
|
if i % 2 == 0 { |
|
True |
|
} else { |
|
False |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Um pouco parecido com Lisp, para Rust o resultado |
|
de uma função é a expressão final. Sim, ele tem |
|
suporte a `return`, mas esse somente é usando no |
|
caso de haver uma interrupção do fluxo de processamento |
|
(por exemplo, guardians). |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>De Volta ao Rust - Returns are not necessary</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn is_pred(i: u64) -> Bool { |
|
i % 2 == 0 |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma forma mais simples de escrever a função anterior. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h3>De Volta ao Rust - Enums</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
enum IPAddr { |
|
IPV4, |
|
IPV6 |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Rust tem enums como toda boa linguagem. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Mas De Volta ao Rust</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
enum IPAddr { |
|
IPV4(String), |
|
IPV6(String) |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Mas De Volta ao Rust</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
let home = IpAddr::IPV4(String::from("127.0.0.1"); |
|
|
|
match home { |
|
IPV4(ipv4_address) => println!("IPv4 addr: {}", ipv4_address), |
|
IPV6(ipv6_address) => println!("Ipv6 addr: {}", ipv6_address), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Para extrair o valor de dentro da variante do enum, |
|
é preciso usar `match`; além disso, o match tem que |
|
ser extensivo -- todas as variantes devem ser testadas. |
|
|
|
A parte importante disso vai aparecer quando for |
|
apresentado o tratamento de errors. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h3>De Volta ao Rust - No OO</h3> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>No OO</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
struct MyStruct { |
|
a_field: String, |
|
r_a: [2u64; 10], |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Não temos classes, mas temos structs |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>No OO - But "functions in structs"</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
impl MyStruct { |
|
fn first_element(&self) -> u64 { |
|
self.r_a.get(0) |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
É possível adicionar funções diretamente na |
|
struct; no caso, &self é uma referência para |
|
a estrutura em si. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>No OO - But Traits</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
trait Summarize { |
|
fn summarize(&self) -> String; |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Assim como interfaces em Java, traits definem |
|
funções que a struct deve ter para fazer parte |
|
da trait. |
|
|
|
É possível gerar traits que não indicam que |
|
precisa criar nenhuma função, que sevem para |
|
"taggear" structs. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>No OO - But Traits</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
impl Summarize for MyStruct { |
|
fn summarize(&self) -> String { |
|
self.a_field |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Para fazer com que uma struct implemente uma |
|
trait, usa-se `impl for`. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>No OO - But Generics</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn make_summary<T>(summarizable: T) { |
|
T.summarize() |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
É possível gerar funções (e structs, como vamos |
|
ver a seguir) que aceitem tipos genéricos. |
|
|
|
Uma coisa "legal" de Rust é que a resolução dos |
|
generics não acontece em tempo de execução: durante |
|
a compilação, todos as structs e funções genéricas |
|
são expandidas para os tipos utilizados (ou seja, |
|
o código final fica com várias versões das mesmas |
|
structs e funções). |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>No OO - But Generic Traits</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn make_summary<T>(summarizable: T) |
|
where T: Summarize |
|
{ |
|
T.summarize() |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
É possível bloquear os tipos genéricos para |
|
aqueles que implementem uma trait. |
|
|
|
No exemplo acima, a função `make_summary` |
|
vai aceitar qualquer tipo desde que esse |
|
implemente a trait `Summarize`. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>E Aquela "Segurança de Memória"?</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>1. No Null Pointers</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn may_not_exist(value: Option<String>) { |
|
match value { |
|
Some(the_string) => println!("I got a string! {}", the_string), |
|
None => println!("I got nothing") |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Para evitar null pointers, Rust usa a "habilidade" |
|
ter enums com valores dentro com um enum chamado |
|
"Option"; Option tem dois valores: Some, com o |
|
valor dentro ou None, que não tem valor algum. |
|
|
|
E, como vimos, match tem que ser extensivo, cobrindo |
|
todas as opções. Ou seja, não é possível não tratar |
|
o caso do `None`. |
|
|
|
(É possível simplificar o match usando `if let`, que |
|
faz pattern matching e permite acesso ao conteúdo |
|
"embedded" dentro do bloco criado, mas é mais legal |
|
pensar em match por causa da necessidade de ser |
|
extensivo.) |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>2. No Shared Memory</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn main() { |
|
let a = String::from("A reference to a string in the code section copied to the stack"); |
|
let b = a; |
|
println!("The string is: {}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Esse código não compila. O caso é que a região que |
|
`a` apontava, que tem a string inteira, agora |
|
pertence a `b` e, assim, `a` não aponta para lugar |
|
algum de memória. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/rust-memory.png" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
É mais ou menos isso que Rust "pensa" internamente |
|
quando vê uma variável: uma posição de memória, de |
|
um tamanho já definido, de um tipo definido. |
|
|
|
E essa posição de memória *pertence* apenas à |
|
variável indicada. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>2. No Shared Memory</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn main() { |
|
let a = String::from("A reference to a string in the code section copied to the stack"); |
|
let b = &a; |
|
println!("The string is: {}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma forma de dar acesso a uma região de memória por mais |
|
de um local é usar referências. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/rust-reference.png" alt="" class="stretch"> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
|
canal <- presente |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Num exemplo em Go, criamos uma estrutura e passamos |
|
essa estrutura para outra thread através de um |
|
canal. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
|
canal <- presente |
|
presente.abrir()</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
... e depois de passar o presente pra outra pessoa, |
|
nós abrimos o presente. |
|
|
|
Mas se estamos entregando um presente pra alguém, |
|
como é que estamos abrindo o presente? |
|
|
|
O borrow checker não permite esse tipo de coisa: |
|
Ele irá barrar a função atual de continuar |
|
utilizando a variável porque, afinal de contas, |
|
agora a região de memória pertence à outra função |
|
(uma função que está rodando em outra thread). |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>3. Immutable variables by default</h3> |
|
|
|
<pre><code class="rust"> |
|
fn main() { |
|
let a = 3; |
|
a = 5; |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Mais um exemplo que não compila. Variáveis em Rust |
|
são definidas como imutáveis por padrão: uma vez |
|
com um valor definido, não é possível mudar esse |
|
valor. |
|
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É possível criar uma variável mutável, no entanto. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h3>Error Control</h3> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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enum Result<T, E> { |
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Ok(T), |
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Err(E), |
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} |
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</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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Essa é uma das partes mais legais de Rust (IMHO): |
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Lembram que enums tem que ser extensivos? Lembram que |
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é possível ter estruturas genéricas? |
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No caso, desde a base das funções do Rust (aquelas |
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mais próximas ao sistema operacional), o resultado das |
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operações é um enum `Result`, que contem um `Ok` com |
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o resultado Ok da operação ou `Err` com o tipo de erro. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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match File::create("something.txt") { |
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Ok(fp) => fp.write_all(b"Hello world"), |
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Err(err) => println!("Failure! {}", err), |
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} |
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</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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Lembram que matchs tem que ser extensivos, cobrindo |
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todas as variantes do enum? Pois é, dessa forma não |
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é possível escapar de tratar o erro. |
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(até é possível, usando a função `unwrap()`, mas o |
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que essa função faz é abortar a execução da aplicação -- |
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o que é muito legal porque tu explícitamente disse |
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"aqui a coisa explode".) |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h2>Compilador Chato mas Amigável</h2> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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fn main() { |
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let a = 2; |
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a = 3; |
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println!("{}", a); |
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} |
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</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs" data-trim> |
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3 | let a = 2; |
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| - |
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| first assignment to `a` |
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| help: make this binding mutable: `mut a` |
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4 | a = 3; |
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| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
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</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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Se você tentar mudar um dado depois de criado, o |
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compilador Rust não vai deixar. |
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</aside> |
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</section> |
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<section data-transition="fade"> |
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<pre><code class="hljs" data-trim data-line-numbers="7"> |
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3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
|
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<aside class="notes"> |
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... mas se tu olhar com calma, tu vai ver que não só o |
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compilador disse, claramente, o que era o problema... |
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</aside> |
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</section> |
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<section data-transition="fade"> |
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<pre><code class="hljs" data-trim data-line-numbers="5"> |
|
3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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... como também vai dizer como resolver o problema. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<img class="stretch" src="_images/Sorry-bout-that.gif" alt=""> |
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<aside class="notes"> |
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Ou seja, o compilador não só vai lá e diz: ERRADO! |
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... ele ainda dá uma dica de como resolver esse |
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problema. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<p> |
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<a href="https://insights.stackoverflow.com/survey/2019"> |
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A linguagem mais amada segundo o StackOverflow |
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Survey 2019 |
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</a> |
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<p class="fragment">... pelo 4⁰ ano seguido.</p> |
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<aside class="notes"> |
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O resultado do StackOverflow é sobre qual |
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linguagem os programadores realmente gostam de |
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programar (e quais eles tem pavor de usar). |
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Pessoalmente, depois de 30 anos programando, |
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quando começei a brincar com Rust, eu |
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finalmente me diverti enquanto programava. |
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</aside> |
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</p> |
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</section> |
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<section> |
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<img src="_images/rust-issues.png" alt="4.5k issues no Github" class="stretch"> |
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<aside class="notes"> |
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Outra curiosidade de Rust: 4.500 issues nesse screenshot. |
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(Da última vez que eu olhei, já estava em 4.800.) |
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Como é que uma linguagem que tem 4 anos já tem quase 5k bugs? |
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Acontece que toda a discussão da linguagem acontece no Github. |
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Novo formato do async? Github. |
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Suporte a um "JDBC" da vida dentro do Rust? Github. |
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Melhorias da linguagem? Github. |
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Nada acontece na lista em que só os desenvolvedores podem |
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postar, nada acontece no grupinho seleto que decide todas |
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as coisas da linguagem. Tudo é feito de forma transparente. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>E agora?</h2> |
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<ul> |
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<li><a href="https://rustup.rs/">rustup</a></li> |
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<li><a href="https://doc.rust-lang.org/book/">The Rust Book</a></li> |
|
<li><a href="https://doc.rust-lang.org/stable/rust-by-example/">Rust By Example</a></li> |
|
<li><a href="https://play.rust-lang.org/?version=stable">Rust Playground</a></li> |
|
<li><a href="https://t.me/rustlangbr">Rust Brasil (Telegram)</a></li> |
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</ul> |
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</section> |
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<section data-background='_images/thats-all-folks.jpg'> |
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<div class="semi-opaque"> |
|
<ul class="empty"> |
|
<li>Júlio Biason</li> |
|
<li>https://functional.cafe/@juliobiason</li> |
|
<li>julio.biason@pm.me</li> |
|
<li><a href="http://presentations.juliobiason.net">http://presentations.juliobiason.net</a></li> |
|
</ul> |
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</div> |
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</section> |
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</div> |
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</div> |
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<script src="reveal.js/lib/js/head.min.js"></script> |
|
<script src="reveal.js/js/reveal.js"></script> |
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<script> |
|
// Full list of configuration options available at: |
|
// https://github.com/hakimel/reveal.js#configuration |
|
Reveal.initialize({ |
|
controls: true, |
|
progress: true, |
|
history: true, |
|
center: true, |
|
// showNotes: true, |
|
|
|
transition: 'slide', // none/fade/slide/convex/concave/zoom |
|
|
|
// Optional reveal.js plugins |
|
dependencies: [ |
|
{ src: 'reveal.js/lib/js/classList.js', condition: function() { return !document.body.classList; } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/marked.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/markdown.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/highlight/highlight.js', async: true, callback: function() { hljs.initHighlightingOnLoad(); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/zoom-js/zoom.js', async: true }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/notes/notes.js', async: true } |
|
] |
|
}); |
|
</script> |
|
|
|
</body> |
|
</html>
|
|
|