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<!doctype html> |
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<html lang="en"> |
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<head> |
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<meta charset="utf-8"> |
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<title>Por que e Como Participar de Projetos Open Source</title> |
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<meta name="description" content="A framework for easily creating beautiful presentations using HTML"> |
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<meta name="author" content="Hakim El Hattab"> |
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<!-- Code syntax highlighting --> |
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<!-- Printing and PDF exports --> |
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document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( link ); |
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<!--[if lt IE 9]> |
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<![endif]--> |
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li { |
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display: block; |
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} |
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</style> |
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</head> |
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<body> |
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<div class="reveal"> |
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<div class="slides"> |
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<section> |
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<section data-background="_images/osi_keyhole_300X300_90ppi_0.png" data-header> |
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<h1 class="semi-opaque">Por que e Como Participar de Projetos Open Source</h1> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<img src="_images/avatar-20170726.png" alt="Me" style="float:left;width:200px;" class="no-border"> |
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<div> |
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<ul class="empty"> |
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<li>Júlio Biason</li> |
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<li><img src="_images/azion-logo.png" alt="Azion logo" class='company-logo'>Azion Technologies</li> |
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<li>@juliobiason</li> |
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<li>julio.biason@gmail.com</li> |
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<li><a href="http://presentations.juliobiason.net">http://presentations.juliobiason.net</a></li> |
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</ul> |
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</div> |
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</section> |
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<section> |
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<img src="_images/start-a-fight.jpg" alt="Eu faço perguntas em reuniões que eu não sei nada e reunião explode; não é de propósito" class='stretch'/> |
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<aside class="notes"> |
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Eu sou famoso (ou era) por entrar eu reuniões, fazer uma |
|
pergunta e a reunião explodir em discussões (úteis, diga-se |
|
de passagem). Mas eu não fazia isso de propósito. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<img src="_images/fast-speaker.jpg" alt="Eu falo rárpido"> |
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<aside class="notes"> |
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Eu também tenho costume de falar rápido. |
|
Essa apresentação talvez termine em menos de |
|
20 minutos, mas eu deixo mais tempo para as |
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perguntas dessa forma. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h1>Motivação</h1> |
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<aside class="notes"> |
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O que me levou a fazer essa apresentação foi justamente a participação |
|
em eventos passados do TcheLinux. Apesar de estar no meio do open source |
|
desde 2000 e sempre estar usando (e ganhando dinheiro) com projetos |
|
open source, eu sempre senti que não contribui o suficiente. |
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|
Mas existem coisas simples que qualquer um pode fazer e se eu não |
|
consigo ajudar, pelo menos eu posso incentivar mais pessoas a participar. |
|
E pode ser que alguém que eu incentive resolva justamente um |
|
dos meus problemas. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h1>Por Que Participar?</h1> |
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<ul> |
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<li class="fragment"> |
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Aprender algo novo |
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<aside class="notes"> |
|
O que a maior parte dos professores (principalmente) faz é sugerir |
|
participar de um projeto open source para aprender uma nova |
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linguagem. |
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</aside> |
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</li> |
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<li class="fragment"> |
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Para retornar à comunidade |
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<aside class="notes"> |
|
Essa deve ser o "por que" mais citado: O software está |
|
disponível para quem quiser usar e seria interessante |
|
que quem utilize retorne algo ao desenvolvimento. |
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</aside> |
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</li> |
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<li class="fragment"> |
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"Code rot" |
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<aside class="notes"> |
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Software, com o tempo, se "deteriora". Se não tiver alguém |
|
olhando, ele pára de funcionar. |
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</aside> |
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</li> |
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<li class="fragment"> |
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"Scratch an itch" |
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<aside class="notes"> |
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Se tem algo lhe incomodando no software, ele pode ser alterado. |
|
E se você não se sentir capaz de fazer, ainda é possível pedir |
|
pra alguém resolver isso pra você (e talvez você queria pagar |
|
essa pessoa...) |
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</aside> |
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</li> |
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<li class="fragment"> |
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Fator abandono. |
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<aside class="notes"> |
|
Software estável recebe poucas atualizações, mas as pessoas |
|
tendem a ver software com poucas atualizações como "abandonado". |
|
Alguém olhando, comentando, discutindo features, explicando |
|
como fazer as coisas deixa o projeto "vivo". |
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</aside> |
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</li> |
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</ul> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h1>Como Participar</h1> |
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<p>Enviar código com novas features é a forma mais direta <span class="fragment">mas não a mais fácil.</span></p> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>Enviar Código</h2> |
|
|
|
<ul> |
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<li>Aclimate-se ao ambiente do projeto <span class="fragment">(IRC, Maillist, Slack, etc)</span></li> |
|
<li class="fragment">Seguir os padrões de codificação do projeto <span class="fragment">(HACKING.md)</span></li> |
|
<li class="fragment">Entender os objetivos do projeto <span class="fragment">(isso está na cabeça dos mantenedores)</span></li> |
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</ul> |
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<p class="fragment"><small>Anedota: Mitter.</small></p> |
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<aside class="notes"> |
|
Mitter foi meu projeto pessoal de um cliente Twitter. Meu plano |
|
era ter a funcionalidade básica e o mínimo possível de |
|
dependências. |
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|
Mitter tinha suporte apenas ao retweet nativo do sistema (aquele |
|
que aparece como um link para outro tweet hoje), mas algumas |
|
pessoas ainda usavam o "RT" pra indicar retweet. |
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|
Um usuário pediu pra criar a feature de retweet antigo. Eu tive |
|
que explicar que suportar duas formas diferentes seria mais |
|
complexo do que esperado e desejado para o projeto. Felizmente, |
|
ele entendeu. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>Enviar Código</h2> |
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<p>Lembre-se: para alguém, o projeto é seu filho.</p> |
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<p class="frament"><small>Anedota: IceWM.</small></p> |
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<aside class="notes"> |
|
IceWM é um gerenciador de janelas com uso mínimo de memória, mas altamente |
|
configurável. Depois de abandonado pelo desenvolvedor original, ele foi |
|
mantido por outra pessoa. Eu comecei a portar os temas do Enlightment |
|
(o gerenciador com os temas mais bonitos que havia), mas havia um |
|
problema: Sombras nos títulos. Como o IceWM não tinha suporte às |
|
sombras, alguns temas ficavam completamente ilegíveis. Eu corri |
|
atrás do código onde mostrava o título (dica: eu procurei dentro |
|
do código pela variável do arquivo de tema que definia a cor do |
|
título) e adicionei a nova funcionalidade. |
|
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|
Como o meu patch gerou mais burburinho na lista de discussão e |
|
IRC do que o que o mantenedor estava fazendo, ele portou meu |
|
patch, trocando os nomes das variáveis. No final, eu fiquei como |
|
"co-autor" da feature e não como contribuidor. |
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|
|
Mas eu ganhei a feature que eu queria. |
|
|
|
(Dica: o que eu usei pra achar onde estava a função foi |
|
`grep`.) |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>Enviar Código</h2> |
|
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<p>Algumas vezes, o projeto já está abandonado pelo autor |
|
original, mas a comunidade ainda mantém indiretamente.</p> |
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<p><small>Anedota: Blackbox.</small></p> |
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|
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<aside class="notes"> |
|
Antes da explosão de gerenciadores *box (Fluxbox, OpenBox), |
|
havia o Blackbox. Eu achei um problema com a margem que era |
|
possível configurar entre janelas, que era passado inclusive |
|
para as bordas da tela. Eu fiz o patch e mandei para a lista |
|
de discussão do projeto, mas fui informado que o mantenedor |
|
e autor original havia deixado o projeto pra trás, mas o patch |
|
iria para um site de patchs para o projeto. |
|
</aside> |
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</section> |
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<section> |
|
<h2>Enviar Código</h2> |
|
|
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<p> |
|
Muito raramente, o desenvolvedor simplesmente não tem tempo |
|
para pesquisar como corrigir uma feature que ele mesmo quer |
|
colocar. |
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</p> |
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<p><small>Anedota: Htop.</small></p> |
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<aside class="notes"> |
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Uma noite, quando eu estava trabalhando até mais tarde, o |
|
Hisham, autor do Htop, veio conversar comigo no IM da época |
|
(que eu não lembro exatamente qual era), como era costume |
|
quando ele tava perdido e querendo desopilar um pouco. |
|
|
|
Ele me explicou que tava com um problema no top dele, para |
|
mostrar o usuário correto em aplicativos que estavam em |
|
unidades NFS, mas o `ps` mostrava corretamente. |
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"Olha o fonte do psutils, oras. É pra isso que é open source", |
|
eu disse. |
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|
|
"Ah, não tô com vontade." |
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|
Por pura irritação, eu baixei o fonte do psutils e olhei o |
|
nome da função que encontrava o usuário e passei pra ele. |
|
Meu nome está no "Thanks" do Htop 1 até hoje simplesmente |
|
por isso. |
|
|
|
(Dica: o que eu sei pra encontrar a função foi `ctags` pra |
|
mapear o conteúdo do projeto e fui correndo de função em |
|
função) |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h1>Como Participar</h1> |
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<p>Bug reports</p> |
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</section> |
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<section> |
|
<h2>Bug Reports</h2> |
|
|
|
<p> |
|
Quando encontrar um problema, tente repetir; tente isolar |
|
o que causa o problema (uma configuração, o nome do arquivo); |
|
se conseguir, envie para o desenvolvedor. |
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</p> |
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<p><small>Anedota: Skyrim.</small></p> |
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|
<aside class="notes"> |
|
Não relacionado com open source, mas eu consigo, até hoje, |
|
fazer o Skyrim crashear numa missão. E eu sei exatamente |
|
como fazer o jogo explodir. |
|
|
|
Infelizmente, como Skyrim não é um projeto open source, |
|
eu não tenho um bug tracker pra reportar o erro. |
|
</aside> |
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</section> |
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<section> |
|
<h2>Bug Reports</h2> |
|
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<p> |
|
Se possível, crie um teste que mostre como o |
|
problema se repete (o que é mais fácil para bibliotecas |
|
e frameworks do que projetos). |
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</p> |
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<p><small>Anedota: MongoEngine.</small></p> |
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<aside class="notes"> |
|
MongoEngine é uma biblioteca para acessar o banco de |
|
dados MongoDB como se fosse um ORM, com schemas e tudo |
|
mais (com a facilidade que, na mudança do schema, não |
|
é preciso fazer migrações). |
|
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|
Como nós mantinhamos sempre a última versão, aconteceu |
|
mais de uma vez que a última versão alterou um comportamento |
|
completamente. Nesses casos, nós abrimos issues no Github |
|
do autor, com o teste incluso, para mostrar o que estávamos |
|
querendo fazer e o que estava acontecendo. |
|
|
|
Em todos os casos, nós deixávamos a solução em aberto: |
|
"se esse é o comportamento esperado da biblioteca, como |
|
podemos obter o resultado esperado do teste?" |
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</aside> |
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</section> |
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|
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<section> |
|
<h2>O Fork</h2> |
|
|
|
<p> |
|
Quando o desenvolvedor original do projeto não tem mais |
|
interesse e não quer continuar, sempre há a possbilidade |
|
de ter um desenvolvimento em separado. |
|
</p> |
|
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<p><small>Anedota: Jenkins, Pillow</small></p> |
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</section> |
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|
<section> |
|
<h2>O Fork</h2> |
|
|
|
<p> |
|
... e há vezes que um fork, com ajuda da própria comunidade, |
|
volta para o projeto original. |
|
</p> |
|
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<p><small>Anedota: Compiz, GCC</small></p> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
|
<h1>Como Participar</h1> |
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|
<p>Traduções</p> |
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</section> |
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<section> |
|
<h2>Traduções</h2> |
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<p>Se você não entende de código, pode ajudar traduzindo |
|
a aplicação para a sua língua.</p> |
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<p><small>Anedota: Mitter e Fábio Beneditto</small></p> |
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|
|
<aside class="notes"> |
|
Ainda no meu projeto do Mitter, eu tive pedidos de |
|
traduzir o aplicativo para a língua deles. Infelizmente |
|
Mitter não tinha suporte a traduções e tive que negar |
|
a ajuda. |
|
</aside> |
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</section> |
|
</section> |
|
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<section> |
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<section> |
|
<h1>Como Participar</h1> |
|
|
|
<p>Artwork</p> |
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</section> |
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<section> |
|
<h2>Artwork</h2> |
|
|
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<p> |
|
Muitos projetos precisam de um site bonito e até |
|
mesmo um logotipo interessante. Ajudar o desenvolvedor |
|
mantendo um site que consiga comunicar o objetivo |
|
do projeto sempre ajuda. |
|
</p> |
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<p><small>Anedota: Alguma-Coisa-Dog.</small></p> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
|
<h1>Como Participar</h1> |
|
|
|
<p>Documentação</p> |
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</section> |
|
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|
<section> |
|
<h2>Documentação</h2> |
|
|
|
<p> |
|
Desde "como instalar esse projeto" ao "o que ele faz", |
|
ainda falta documentação de muita coisa. Nem é preciso |
|
saber programar, pegando algumas dicas com o autor do |
|
projeto. |
|
</p> |
|
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|
<p class="fragment"> |
|
Dica: Embora alguns desenvolvedores reclamem da falta |
|
de man pages, é possível fazer coisas bem legíveis |
|
usando projetos como <a href="https://readthedocs.org/">ReadTheDocs</a> |
|
e <a href="http://gitbook.com/">Gitbook</a>. |
|
</p> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
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<section> |
|
<section> |
|
<h1>Como Participar</h1> |
|
|
|
<p>Doações</p> |
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</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>Doações</h2> |
|
|
|
<p> |
|
Alguns projetos tem pessoas trabalhando full time e |
|
precisam de alguma forma de pagar essas pessoas. |
|
</p> |
|
|
|
<p><small>Anedota: VIM, Mozilla</small></p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
VIM, por exemplo, pede que se tu gostou do editor, |
|
ao invés de contribuir pagando alguma coisa pro |
|
Bram Moolenaar, seja feita uma doação para as |
|
crianças de Uganda (a bem pouco tempo, o Bram postava, |
|
no fim do ano, quanto havia sido doado). |
|
|
|
Apesar de receber grandes doações, a Mozilla |
|
precisa de doações do "99%" para que não fique |
|
a mercê dos grandes doadores. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h1>Como Participar</h1> |
|
|
|
<p>Evangelização</p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>Evangelização</h2> |
|
|
|
<p> |
|
Você pode ajudar um projeto a crescer divulgando o mesmo |
|
em palestas ou até mesmo comentando com seus colegas. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Dica: Evite guerras santas do tipo "meu projeto vs seu projeto". |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"><small>Anedota: Eu ;).</small></p> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h1>Como Participar</h1> |
|
|
|
<p>"Obrigado"</p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>"Obrigado"</h2> |
|
|
|
<p>Poucas coisas conseguem ser tão poderosas como um |
|
simples "obrigado por ter feito esse projeto".</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Dica: Cerveja e Pizza também contam como obrigados. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"><small>Anedota: Htop.</small></p> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-background='_images/thats-all-folks.jpg'> |
|
<section> |
|
<h1 class="fragment semi-opaque">Perguntas?</h1> |
|
</section> |
|
</section> |
|
</div> |
|
</div> |
|
|
|
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|
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|
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// Optional reveal.js plugins |
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|
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