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34 KiB
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<!doctype html> |
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<html lang="en"> |
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<head> |
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<meta charset="utf-8"> |
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<title>Porque você deveria aprender Rust</title> |
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<meta name="description" content="Por que você deveria aprender Rust"> |
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<meta name="author" content="Julio Biason"> |
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<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> |
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<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent"> |
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, minimal-ui"> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/css/reveal.css"> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/css/theme/night.css" id="theme"> |
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<!-- Code syntax highlighting --> |
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<link rel="stylesheet" href="reveal.js/lib/css/zenburn.css"> |
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<!-- Printing and PDF exports --> |
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<script> |
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var link = document.createElement( 'link' ); |
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link.rel = 'stylesheet'; |
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link.type = 'text/css'; |
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link.href = window.location.search.match( /print-pdf/gi ) ? 'css/print/pdf.css' : 'css/print/paper.css'; |
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document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( link ); |
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</script> |
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<!--[if lt IE 9]> |
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<script src="lib/js/html5shiv.js"></script> |
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<![endif]--> |
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<style type="text/css" media="screen"> |
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.happy { |
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color: yellow; |
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} |
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.reveal section img { |
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border: none; |
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} |
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.reveal ul.empty { |
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list-style: none outside; |
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} |
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li { |
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display: block; |
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} |
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.cursor { |
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background-color: #666; |
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color: white; |
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} |
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img { |
|
max-height: 90%; |
|
} |
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td.seen { |
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font-style: italic; |
|
font-weight: bold; |
|
} |
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.semi-opaque { |
|
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7); |
|
} |
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</style> |
|
</head> |
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|
|
<body> |
|
<div class="reveal"> |
|
<div class="slides"> |
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<section> |
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<section data-background="_images/rust-ferris.png" data-header> |
|
<h2 class="semi-opaque">Porque Você Deveria Aprender Rust</h2> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<img src="_images/avatar-20170726.png" alt="Me" style="float:left;width:200px;" class="no-border"> |
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<div> |
|
<ul class="empty"> |
|
<li>Júlio Biason</li> |
|
<li>https://functional.cafe/@juliobiason</li> |
|
<li>julio.biason@pm.me</li> |
|
<li><a href="http://presentations.juliobiason.net">http://presentations.juliobiason.net</a></li> |
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</ul> |
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</div> |
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</section> |
|
</section> |
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<section> |
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<section> |
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<p> |
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<a href="https://insights.stackoverflow.com/survey/2019"> |
|
A languagem mais amada segundo o StackOverflow |
|
Survey 2019 |
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</a> |
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<p class="fragment">... pelo 4⁰ ano seguido.</p> |
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<aside class="notes"> |
|
O resultado do StackOverflow é sobre qual |
|
linguagem os programadores realmente gostam de |
|
programar (e quais eles tem pavor de usar). |
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|
Pessoalmente, depois de 30 anos programando, |
|
quando começei a brincar com Rust, eu |
|
finalmente me diverti enquanto programava. |
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</aside> |
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</p> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
|
<h2>"Low Level Language with High Level Abstractions"</h2> |
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</section> |
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<section> |
|
<p>Resultado final com performance semelhante ao C...</p> |
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<img src="_images/rust-energy.png" alt=""> |
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<aside class="notes"> |
|
Num estudo sobre quais linguagens consomem mais |
|
energia, Rust chegou bem próximo de C. |
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|
Parte do trabalho de otimização do Rust vem da LLVM |
|
(parte do pacote do Clang), mas a árvore de |
|
abstração ainda é gerada pela linguagem -- o que |
|
significa que o compilador Rust consegue "ajudar" o |
|
LLVM a otimizar o código. |
|
</aside> |
|
</section> |
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<section> |
|
<p>... mas com abstrações em algo nível</p> |
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<ul> |
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<li>Strings sem tamanho fixo</li> |
|
<li>Listas</li> |
|
<li>Mapas</li> |
|
</ul> |
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<aside class="notes"> |
|
Ao contrário de C, em que só se mexe com ponteiros |
|
pra cima e pra baixo, Rust tem todas as abstrações |
|
de alto nível que estamos acostumados com outras |
|
linguagens. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
|
<h2>Imutabilidade por Default</h2> |
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<aside class="notes"> |
|
Por que "imutabilidade" seria algo importante? |
|
Imutabilidade muda a forma como pensamos nos dados, |
|
e evita que o estado fique mudando quando não |
|
queremos. |
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</aside> |
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</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn main() { |
|
let a = 2; |
|
a = 3; |
|
println!("{}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs" data-trim> |
|
3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Se você tentar mudar um dado depois de criado, o |
|
compilador Rust não vai deixar. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
<pre><code class="hljs" data-trim data-line-numbers="7"> |
|
3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
<pre><code class="hljs" data-trim data-line-numbers="5"> |
|
3 | let a = 2; |
|
| - |
|
| | |
|
| first assignment to `a` |
|
| help: make this binding mutable: `mut a` |
|
4 | a = 3; |
|
| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img class="stretch" src="_images/Sorry-bout-that.gif" alt=""> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn main() { |
|
let mut a = 2; |
|
a = 3; |
|
println!("{}", a); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
... a não ser que você transforme sua variável em mutável. |
|
|
|
Ainda, Rust tem funcionalidades para facilitar |
|
copiar dados de um lado para o outro (como o |
|
"spread operator" em structs). |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Borrow Checker</h2> |
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<aside class="notes"> |
|
O "Borrow Checker" é uma das principais novidades |
|
do Rust em comparação com outras linguagens. |
|
|
|
Ele basicamente controla como as variáveis vão ser |
|
alocadas, quando serão desalocadas, quem pode |
|
acessar o conteúdo da mesma e assim por diante. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
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<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
a = String::from("hello"); |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
"Variável <code>a</code> tem o valor <code>"hello"</code>" |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Em todas as linguagens que eu usei, sempre que via |
|
uma atribuição, eu pensava "a variável X tem o |
|
valor Y" -- mesmo em C. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<div> |
|
"Posição de memória apontada por <code>a</code> tem o valor <code>"hello"</code>" |
|
</div> |
|
|
|
<div class="fragment"> |
|
<pre><code> |
|
0x3f5cbf89 = "hello" |
|
</code></pre> |
|
</div> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Nunca uma linguagem me fez "despensar" no nome da |
|
variável pra pensar que ela representa, na verdade, |
|
uma posição de memória. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/rust-memory.png" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
É mais ou menos isso que Rust "pensa" internamente |
|
quando vê uma variável: uma posição de memória, de |
|
um tamanho já definido, de um tipo definido. |
|
|
|
E essa posição de memória *pertence* apenas à |
|
variável indicada. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<div> |
|
A language that doesn't affect the way you think |
|
about programming, is not worth knowing. |
|
</div> |
|
|
|
<div> |
|
-- Alan Perlis, "ALGOL" |
|
</div> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn main() { |
|
let a = String::from("hello"); |
|
let _b = a; |
|
println!("{}", a) |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code> |
|
error[E0382]: borrow of moved value: `a` |
|
--> src/main.rs:5:20 |
|
| |
|
4 | let _b = a; |
|
| - value moved here |
|
5 | println!("{}", a) |
|
| ^ value borrowed here after move |
|
| |
|
= note: move occurs because `a` has type |
|
`std::string::String`, which does not |
|
implement the `Copy` trait |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
O borrow checked não deixa a variável "a" ser |
|
utilizada: quando a atribuímos "_b" o valor de "a", |
|
o que estamos fazendo é indicando que aquela |
|
posição de memória agora é controlada por "_b" e |
|
não mais por "a". |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<p>E se eu precisar acessar a variável em mais de um lugar?</p> |
|
|
|
<h3 class="fragment">References</h3> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Assim como C++, Rust tem o conceito de "referências". |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn main() { |
|
let a = String::from("hello"); |
|
let _b = &a; |
|
println!("{}", a) |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/rust-reference.png" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma referência nada mais é que um ponteiro para um |
|
"controlador" de uma região de memória. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Uma região de memória tem apenas um dono. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Passar um valor (região de memória) de uma variável |
|
para outra, troca o dono. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
A região é desalocada quando o dono sair de escopo. |
|
</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma coisa engraçada sobre "quando sair de escopo" é |
|
que existe uma função semelhante ao "free()" do C, |
|
chamada "drop". Essa função não tem nada no corpo, |
|
e recebe um parâmetro (sem ser por referência), se |
|
tornando a dona da memória; assim, como ela termina |
|
exatamente naquele ponto, a região de memória é |
|
liberada. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
Uma região de memória pode ter infinitas referências. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
... desde que elas não durem mais do que o dono. |
|
</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Não é possível ter uma função que cria uma variável |
|
e retorna apenas uma referência para essa variável: |
|
no momento que a função for encerrada, ela irá |
|
levar todas as variáveis com ela e as referências |
|
se tornaram inválidas. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
É possível ter uma referência mutável de uma região de memória. |
|
</p> |
|
|
|
<p class="fragment"> |
|
... mas para haver uma referência mutável ela deve ser |
|
a <strong>única</strong> referência. |
|
</p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/dunno.jpg" alt="" class="stretch"> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
E o que isso ajuda, no final das contas? |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img class="stretch" src="_images/builds-character.png" alt=""> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
|
canal <- presente |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Num exemplo em Go, criamos uma estrutura e passamos |
|
essa estrutura para outra thread através de um |
|
canal. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-transition="fade"> |
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
|
canal <- presente |
|
presente.abrir()</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
... e depois de passar o presente pra outra pessoa, |
|
nós abrimos o presente. |
|
|
|
Mas se estamos entregando um presente pra alguém, |
|
como é que estamos abrindo o presente? |
|
|
|
O borrow checker não permite esse tipo de coisa: |
|
Ele irá barrar a função atual de continuar |
|
utilizando a variável porque, afinal de contas, |
|
agora a região de memória pertence à outra função |
|
(uma função que está rodando em outra thread). |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>GC?</h2> |
|
|
|
<p class="fragment">GC não é determinístico.</p> |
|
|
|
<small class="fragment"> |
|
(mas ainda tem um container que é um contador de refências) |
|
</small> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Um problema com GC é que ele é não determinístico: |
|
uma hora o teu código roda rápido e outro momento |
|
ele fica lento, sem que tu consiga entender o |
|
porque. |
|
|
|
Sem GC, a execução do código torna-se determinística e |
|
tu pode ter certeza da velocidade de execução. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<a href="https://swift.org/blog/swift-5-exclusivity/">Swift 5 Exclusivity Enforcement</a> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
A ideia do borrow checker é tão interessante que |
|
até o Swift 5 agora tem o seu próprio borrow |
|
checker (com outro nome, mas o princípio da coisa é |
|
basicamente o mesmo, apesar de ser um pouco mais |
|
leve no Swift). |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Hora da anedota!</h2> |
|
|
|
<img class="stretch" src="_images/senta-que-la-vem-historia.gif" alt=""> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<p>localtime</p> |
|
|
|
<p class="fragment">SimpleDateFormatter</p> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
A muito tempo atrás, eu estava ajudando uma colega |
|
a resolver um problema com processamento de eventos |
|
num projeto em C. Aparentemente, quando um evento |
|
era processado, acontecia do tempo de processamento |
|
ficar errado (algo como ficar negativo ou levar |
|
menos de 10ms pra fazer uma query num banco |
|
oracle). Quando perguntei como ela estava |
|
calculando o tempo, ela me falou que estava usando |
|
o "localtime". Foi quando me lembrei que |
|
"localtime" não é thread-safe e, por isso, quando |
|
uma thread passava pela chamada da função, o valor |
|
era "resetado". |
|
|
|
Outra situação aconteceu recentemente: Num projeto |
|
Java, começou a acontecer de, em alguns casos, a |
|
função que convertia strings para Date começou a |
|
dar resultados completamente errados. |
|
Estranhamente, eu lembrei da questão do localtime e |
|
perguntei se o projeto usava threads: sim; fui |
|
direto no DuckDuckGo e procurei por |
|
"simpledateformatter thread safe" e o primeiro |
|
resultado foi uma pergunta do StackOverflow: "Why |
|
isn't SimpleDateFormatter thread-safe?" |
|
</aside> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Rust resolveria isso?</h3> |
|
|
|
<h2 class="fragment">Não</h2> |
|
|
|
<h4 class="fragment">... na verdade, nem ia compilar.</h4> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Uma questão importante para o Rust são "Zero Cost |
|
Abstractions", segundo a definição do Bjarne |
|
Stroustrup, criado do C++: para que algo seja |
|
aceito no compilador, é preciso que o custo de não |
|
usar algo não acarrete nada; ou seja, tornar uma |
|
função thread-safe simplesmente inserindo um mutex, |
|
não é zero cost porque, se tu não estiver usando |
|
threads, não faz sentido o mutex. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Tipos Algébricos</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>enum</h3> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
enum IpAddr { |
|
V4, |
|
V6 |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
enum IpAddr { |
|
V4(String), |
|
V6(String), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
let home = IpAddr::V4(String::from("127.0.0.1"); |
|
|
|
match home { |
|
V4(address) => println!("IPv4 addr: {}", address), |
|
V6(address) => println!("Ipv6 addr: {}", address), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
enum Option<T> { |
|
Some(T), |
|
None |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Error Control</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs python" data-trim> |
|
try: |
|
something() |
|
except Exception: |
|
pass |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs java" data-trim> |
|
try { |
|
something(); |
|
} catch (Exception ex) { |
|
System.out.println(ex); |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs c" data-trim> |
|
FILE* f = fopen("someting.txt", "wb"); |
|
fprintf(f, "Done!"); |
|
fclose(f); |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<div> |
|
Onde o erro foi tratado nisso? |
|
</div> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
enum Result<T, E> { |
|
Ok(T), |
|
Err(E), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
match File::create("something.txt") { |
|
Ok(fp) => fp.write_all(b"Hello world"), |
|
Err(err) => println!("Failure! {}", err), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
match File::create("something.txt") { |
|
Ok(fp) => match fp.write_all(b"Hello world") { |
|
Ok(_) => (), |
|
Err(err) => println!("Can't write! {}", err), |
|
} |
|
Err(err) => println!("Failure! {}", err), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
let mut file = File::create("something.txt").unwrap(); |
|
file.write(b"Hello world").unwrap(); |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
let mut file = File::create("something.txt")?; |
|
file.write(b"Hello world")?; |
|
OK(()) |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Macros</h2> |
|
|
|
<small class="fragment">?</small> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>Structs</h2> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
struct Present { |
|
package_color: String, |
|
content: String |
|
} |
|
</code></pre> |
|
|
|
<aside class="notes"> |
|
Structs em Rust são basicamente o mesmo que em C. |
|
</aside> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Traits/Generics</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
enum Result<T, E> { |
|
Ok(T), |
|
Err(E), |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
trait Summary { |
|
fn summarize(&self) -> String; |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
struct Super { |
|
phrase: String |
|
} |
|
|
|
impl Summary for Super { |
|
fn summarize(&self) -> String { |
|
self.phrase |
|
.split_whitespace() |
|
.map(|word| word.chars().nth(0).unwrap()) |
|
.collect(); |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
fn get_summary(summarizable: T) -> String |
|
where T: Summary |
|
{ |
|
... |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>Structs genéricas</h2> |
|
|
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
struct Point<T> { |
|
x: T, |
|
y: T |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2> |
|
<a href="https://doc.rust-lang.org/cargo/"> |
|
Cargo |
|
</a> |
|
</h2> |
|
|
|
<p>"Cargo is the Rust package manager"</p> |
|
|
|
<p> |
|
"Cargo downloads your Rust package’s dependencies, |
|
compiles your packages, makes distributable |
|
packages, and uploads them to crates.io, the Rust |
|
community’s package registry." |
|
</p> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Tests</h2> |
|
|
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
|
#[cfg(test)] |
|
mod tests { |
|
#[test] |
|
fn testing() { |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<pre><code> |
|
$ cargo test |
|
Compiling adder v0.1.0 (file:///projects/adder) |
|
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.22 secs |
|
Running target/debug/deps/adder-ce99bcc2479f4607 |
|
|
|
running 1 test |
|
test tests::testing ... ok |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Crazy stuff</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<a href="https://medium.com/@shnatsel/how-rusts-standard-library-was-vulnerable-for-years-and-nobody-noticed-aebf0503c3d6">How Rust’s standard library was vulnerable for years and nobody noticed</a> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<a href="https://medium.com/@sgrif/no-the-problem-isnt-bad-coders-ed4347810270">No, the problem isn’t “bad coders”</a> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<img src="_images/rust-issues.png" alt="4.5k issues no Github" class="stretch"> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<a href="https://rustup.rs/">rustup</a> |
|
|
|
<div class="fragment"> |
|
<small>stable-x86_64-pc-windows-msvc</small> |
|
</div> |
|
|
|
<div class="fragment"> |
|
<small>armv7-unknown-linux-gnueabihf</small> |
|
</div> |
|
|
|
<div class="fragment"> |
|
<small>wasm32-unknown-unknown</small> <small class="fragment">(WebAssembly)</small> |
|
</div> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Falando em WASM...</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2>WASM</h2> |
|
|
|
<p><a href="https://rustwasm.github.io/wasm-pack/installer/">wasm-pack</a></p> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h2><a href="https://wasi.dev/">WASI</a></h2> |
|
|
|
<p>The WebAssembly System Interface</p> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<section> |
|
<h2>Bibliotecas</h2> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Rayon</h3> |
|
|
|
<pre><code> |
|
fn sum_of_squares(input: &[i32]) -> i32 { |
|
input.iter() |
|
.map(|&i| i * i) |
|
.sum() |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Rayon</h3> |
|
|
|
<pre><code> |
|
fn sum_of_squares(input: &[i32]) -> i32 { |
|
input.par_iter() |
|
.map(|&i| i * i) |
|
.sum() |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
|
|
<section> |
|
<h3>Log-Derive</h3> |
|
|
|
<pre><code> |
|
#[logfn(ok = "TRACE", err = "ERROR")] |
|
fn call_isan(num: &str) -> Result<Success, Error> { |
|
if num.len() >= 10 && num.len() <= 15 { |
|
Ok(Success) |
|
} else { |
|
Err(Error) |
|
} |
|
} |
|
</code></pre> |
|
</section> |
|
</section> |
|
|
|
<section data-background='_images/thats-all-folks.jpg'> |
|
<div class="semi-opaque"> |
|
<ul class="empty"> |
|
<li>Júlio Biason</li> |
|
<li>https://functional.cafe/@juliobiason</li> |
|
<li>julio.biason@pm.me</li> |
|
<li><a href="http://presentations.juliobiason.net">http://presentations.juliobiason.net</a></li> |
|
</ul> |
|
</div> |
|
</section> |
|
</div> |
|
</div> |
|
|
|
<script src="reveal.js/lib/js/head.min.js"></script> |
|
<script src="reveal.js/js/reveal.js"></script> |
|
|
|
<script> |
|
// Full list of configuration options available at: |
|
// https://github.com/hakimel/reveal.js#configuration |
|
Reveal.initialize({ |
|
controls: true, |
|
progress: true, |
|
history: true, |
|
center: true, |
|
// showNotes: true, |
|
|
|
transition: 'slide', // none/fade/slide/convex/concave/zoom |
|
|
|
// Optional reveal.js plugins |
|
dependencies: [ |
|
{ src: 'reveal.js/lib/js/classList.js', condition: function() { return !document.body.classList; } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/marked.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/markdown.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/highlight/highlight.js', async: true, callback: function() { hljs.initHighlightingOnLoad(); } }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/zoom-js/zoom.js', async: true }, |
|
{ src: 'reveal.js/plugin/notes/notes.js', async: true } |
|
] |
|
}); |
|
</script> |
|
|
|
</body> |
|
</html>
|
|
|