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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
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<!-- Enable responsiveness on mobile devices-->
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<!-- viewport-fit=cover is to support iPhone X rounded corners and notch in landscape-->
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1, viewport-fit=cover">
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<title>Julio Biason .Me 4.3</title>
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<!-- CSS -->
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<link rel="stylesheet" href="https://blog.juliobiason.me/print.css" media="print">
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<link rel="stylesheet" href="https://blog.juliobiason.me/poole.css">
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<link rel="stylesheet" href="https://blog.juliobiason.me/hyde.css">
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<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Sans:400,400italic,700|Abril+Fatface">
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</head>
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<body class=" ">
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<div class="sidebar">
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<div class="container sidebar-sticky">
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<div class="sidebar-about">
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<a href="https://blog.juliobiason.me"><h1>Julio Biason .Me 4.3</h1></a>
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<p class="lead">Old school dev living in a 2.0 dev world</p>
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</div>
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<ul class="sidebar-nav">
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<li class="sidebar-nav-item"><a href="/">English</a></li>
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<li class="sidebar-nav-item"><a href="/pt">Português</a></li>
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<li class="sidebar-nav-item"><a href="/tags">Tags (EN)</a></li>
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<li class="sidebar-nav-item"><a href="/pt/tags">Tags (PT)</a></li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div class="content container">
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<div class="post">
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<h1 class="post-title">O "Unit" de "Unit Tests"</h1>
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<span class="post-date">
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2016-11-23
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<a href="https://blog.juliobiason.me/pt/tags/unit/">#unit</a>
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<a href="https://blog.juliobiason.me/pt/tags/unit-tests/">#unit tests</a>
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<a href="https://blog.juliobiason.me/pt/tags/tests/">#tests</a>
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<a href="https://blog.juliobiason.me/pt/tags/kent-beck/">#kent beck</a>
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<a href="https://blog.juliobiason.me/pt/tags/tchelinux/">#tchelinux</a>
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<a href="https://blog.juliobiason.me/pt/tags/companion-post/">#companion post</a>
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</span>
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<p>Existem vários artigos sobre os "testes de unidade" e alguns até
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falando de "a unidade dos testes"; todos estes estão errados e é
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preciso parar de falar dessa forma.</p>
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<span id="continue-reading"></span><div style="border:1px solid grey; margin:7px; padding: 7px">
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<p>(Este post é relacionado com a apresentação que eu fiz no dia 19 de
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novembro no TchêLinux. Os slides podem ser encontrados <a href="http://presentations.juliobiason.net/unit-in-unittest.html#">na área de
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apresentações</a>.</p>
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</div>
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<p>Boa parte do conteúdo que eu vou comentar aqui é relacionado com o vídeo de Ian
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Cooper <a href="https://vimeo.com/68375232">TDD, where did it all go wrong</a>. Quando eu
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vi o vídeo, imediatamente eu comecei a relacionar os comentários dele sobre
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TDD, na versão original de Kent Beck (o author do livro <a href="https://www.goodreads.com/book/show/387190.Test_Driven_Development?from_search=true">Test Driven
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Development By Example</a>,
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que foi o responsável por "reativar" a discussão sobre testes) com uma
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experiência pessoal trabalhando com TDD no mundo embedded.</p>
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<p>Antes que eu entre na discussão sobre o que é TDD de verdade, o que Kent Beck
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quis dizer com o seu "unit test" e essa experiência pessoal, é preciso fazer
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duas perguntas:</p>
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<ul>
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<li>Quem já usou a expressão "testes de unidade"?</li>
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<li>Quem já discutiu qual era a "unidade" de "testes de unidade"?</li>
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</ul>
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<p>Existem várias discussões sobre isso, incluíndo uma recente (com relação à
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este post, no entanto) sobre <a href="http://www.marclittlemore.com/how-to-write-high-quality-unit-tests/">como escrever testes de alta qualidade</a> (em
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inglês), em que o autor comenta</p>
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<p>Se você estiver programando com orientação à objetos, a sua unidade devem
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ser as classes; se estiver programando de forma funcional, a sua unidade
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são as funções.</p>
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<p>O problema é que essa visão, além de incorreta com relação ao que Kent Beck
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prega no seu livro (pelo menos, segundo Ian Cooper), ela gera mais problemas
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do que soluções.</p>
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<h2 id="um-exemplo-errado-de-unidade">Um exemplo errado de unidade</h2>
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<p>Vamos pegar a ideia geral de "unidades de teste" e aplicar num pequeno caso.
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Digamos que você tenha a seguinte classe para manter seus clientes:</p>
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<pre data-lang="python" style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;" class="language-python "><code class="language-python" data-lang="python"><span style="color:#b48ead;">class </span><span style="color:#ebcb8b;">Client</span><span style="color:#eff1f5;">:
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#96b5b4;">__init__</span><span>(</span><span style="color:#bf616a;">self</span><span>, </span><span style="color:#bf616a;">name</span><span>):
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</span><span> </span><span style="color:#bf616a;">self</span><span>.name = name
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</span></code></pre>
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<p>Uma classe simples, onde você tem o nome do cliente (obviamente, num caso real,
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a classe teria mais propriedades e mais uma pilha de métodos, mas para fins de
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exemplo, vamos manter simples e curto.)</p>
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<p>Conforme o produto evolui, surge o seguinte requerimento:</p>
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<blockquote>
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<p>Não podem ser cadastrados clientes com apenas um nome.</p>
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</blockquote>
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<p>Nesse ponto, você resolve aplicar os princípios <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID_(object-oriented_design)">SOLID</a>, aplicando o
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"Princípio da Responsabilidade Única" e gera a seguinte alteração:</p>
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<pre data-lang="python" style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;" class="language-python "><code class="language-python" data-lang="python"><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">_multiple_names</span><span>(</span><span style="color:#bf616a;">name</span><span>):
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</span><span> split_names = name.</span><span style="color:#bf616a;">split</span><span>(' ')
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">return </span><span style="color:#96b5b4;">len</span><span>(split_names) > </span><span style="color:#d08770;">1
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</span><span>
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</span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">_validate_name</span><span>(</span><span style="color:#bf616a;">name</span><span>):
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">if </span><span>not </span><span style="color:#bf616a;">_multiple_names</span><span>(name):
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">raise </span><span style="color:#bf616a;">Exception</span><span>("</span><span style="color:#a3be8c;">Invalid name</span><span>")
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">return </span><span>name
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</span><span>
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</span><span style="color:#b48ead;">class </span><span style="color:#ebcb8b;">Client</span><span style="color:#eff1f5;">:
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#96b5b4;">__init__</span><span>(</span><span style="color:#bf616a;">self</span><span>, </span><span style="color:#bf616a;">name</span><span>):
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</span><span> </span><span style="color:#bf616a;">self</span><span>.name = </span><span style="color:#bf616a;">_validate_name</span><span>(name)
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</span></code></pre>
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<p>Isso obedece boa parte do SOLID e do SRP porque a função <code>_validade_name</code>
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tem uma única responsabilidade, dizer se o nome é valido ou não (e o "bacana" é
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que, se surgir uma nova condição definindo o que é um nome válido, basta
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adicionar nessa função a chamada do novo validador); ainda, <code>_multiple_names</code>
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tem uma única responsabilidade, dizer se o nome é composto por múltiplos nomes
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ou um só.</p>
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<p>Até aqui, não falamos nada de teste. Então vamos lá: você criou estes três
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componentes e agora quer escrever os testes. Como é preciso escrever um
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teste por classe e por função, você escreve essa excelente suíte de testes:</p>
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<pre data-lang="python" style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;" class="language-python "><code class="language-python" data-lang="python"><span style="color:#b48ead;">import </span><span>pytest
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</span><span>
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</span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">test_single_name</span><span>():
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">assert </span><span>not </span><span style="color:#bf616a;">_multiple_names</span><span>('</span><span style="color:#a3be8c;">Cher</span><span>')
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</span><span>
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||
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</span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">test_multiple_name</span><span>():
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">assert </span><span style="color:#bf616a;">_multiple_names</span><span>('</span><span style="color:#a3be8c;">Julio Biason</span><span>')
|
||
|
</span><span>
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||
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</span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">test_valid_name</span><span>():
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||
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</span><span> </span><span style="color:#bf616a;">_validate_name</span><span>('</span><span style="color:#a3be8c;">Julio Biason</span><span>')
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||
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</span><span>
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||
|
</span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">test_invalid_name</span><span>():
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||
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">with </span><span>pytest.</span><span style="color:#bf616a;">raises</span><span>(Exception):
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|
</span><span> </span><span style="color:#bf616a;">_validate_name</span><span>('</span><span style="color:#a3be8c;">Cher</span><span>')
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||
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</span><span>
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||
|
</span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">test_client_error</span><span>():
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||
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</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">with </span><span>pytest.</span><span style="color:#bf616a;">raises</span><span>(Exception):
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||
|
</span><span> </span><span style="color:#bf616a;">Client</span><span>(</span><span style="color:#bf616a;">name</span><span>='</span><span style="color:#a3be8c;">Cher</span><span>')
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#8fa1b3;">test_client</span><span>():
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||
|
</span><span> </span><span style="color:#bf616a;">Client</span><span>(</span><span style="color:#bf616a;">name</span><span>='</span><span style="color:#a3be8c;">Julio Biason</span><span>')
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|
</span></code></pre>
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<div style="border:1px solid grey; margin:7px; padding: 7px">
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<p>Sim, o certo seria escrever os testes antes do código, mas isso não é o que
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acontece; afinal de contas, como é que você teria um teste para a sua classe se
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você não escreveu a classe ainda -- e isso é mais uma prova que a pergunta de
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"unidade de teste" está errada.</p>
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</div>
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<p>Uma vez escritos os testes, você roda os testes e... </p>
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<pre style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;"><code><span>$ pytest client.py
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|
</span><span>==== test session starts ====
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|
</span><span>rootdir: /home/jbiason/unitt, inifile:
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|
</span><span>collected 6 items
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</span><span>
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|
</span><span>client.py ......
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||
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</span><span>
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|
</span><span>==== 6 passed in 0.03 seconds ====
|
||
|
</span></code></pre>
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<p>Excelente, todos os testes passaram; e como está a cobertura de testes (que é
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algo que todo mundo que fala em "unidades de teste" se preocupa, afinal de
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contas, você precisa garantir que tem testes para todas as classes e todas as
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funções, certo?) </p>
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<pre style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;"><code><span>$ pytest --cov=client client.py
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||
|
</span><span>==== test session starts ====
|
||
|
</span><span>plugins: cov-2.4.0
|
||
|
</span><span>collected 6 items
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span>client.py ......
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span>---- coverage: platform linux, python 3.4.3-final-0 ----
|
||
|
</span><span>Name Stmts Miss Cover
|
||
|
</span><span>-------------------------------
|
||
|
</span><span>client.py 25 0 100%
|
||
|
</span><span>
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||
|
</span><span>==== 6 passed in 0.11 seconds ====
|
||
|
</span></code></pre>
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<p>100% de cobertura; excelente! Você encerra o dia e fica vendo vídeos no
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YouTube o dia todo, até que alguém do financeiro vêm com essa notícia:</p>
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<blockquote>
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<p>"Não podemos perder a Cher, a Xuxa, a Madonna, a Björk e o String como
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clientes!"</p>
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</blockquote>
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<p>Seu pensamento é "meleca". Bom, hora de retornar o código para seu estado
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anterior:</p>
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<pre data-lang="python" style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;" class="language-python "><code class="language-python" data-lang="python"><span style="color:#b48ead;">class </span><span style="color:#ebcb8b;">Client</span><span style="color:#eff1f5;">:
|
||
|
</span><span> </span><span style="color:#b48ead;">def </span><span style="color:#96b5b4;">__init__</span><span>(</span><span style="color:#bf616a;">self</span><span>, </span><span style="color:#bf616a;">name</span><span>):
|
||
|
</span><span> </span><span style="color:#bf616a;">self</span><span>.name = name
|
||
|
</span></code></pre>
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||
|
<div style="border:1px solid grey; margin:7px; padding: 7px">
|
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|
<p>Na verdade, a parte que deveria ser alterada é justamente a <code>_validate_name</code>,
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que não precisa mais perguntar se o cliente tem múltiplos nomes; eu mudei no
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lugar errado propositadamente para aumentar o efeito catastrófico da coisa.</p>
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</div>
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<p>Alteração feita, é hora de rodar os testes para ver o que aconteceu:</p>
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<pre style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;"><code><span>==== FAILURES ====
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|
</span><span>____ test_client_error ____
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|
</span><span>
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</span><span> def test_client_error():
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|
</span><span> with pytest.raises(Exception):
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|
</span><span>> Client(name='Cher')
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</span><span>E Failed: DID NOT RAISE <class 'Exception'>
|
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|
</span><span>
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||
|
</span><span>client.py:37: Failed
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||
|
</span><span>==== 1 failed, 5 passed in 0.63 seconds ====
|
||
|
</span></code></pre>
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|
<p>Ah, lógico! "Cher" agora é um nome válido e, portanto, não vai mais levantar a
|
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exceção. Você altera o <code>test_client_error</code> para não esperar a exceção mais e
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roda os testes de novo: </p>
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<pre style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;"><code><span>$ pytest client.py
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||
|
</span><span>==== test session starts ====
|
||
|
</span><span>rootdir: /home/jbiason/unitt, inifile:
|
||
|
</span><span>plugins: cov-2.4.0
|
||
|
</span><span>collected 6 items
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span>client.py ......
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span>==== 6 passed in 0.03 seconds ====
|
||
|
</span></code></pre>
|
||
|
<p>Só para garantir, vamos rodar com cobertura de novo: </p>
|
||
|
<pre style="background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;"><code><span>$ pytest --cov=client client.py
|
||
|
</span><span>==== test session starts ====
|
||
|
</span><span>rootdir: /home/jbiason/unitt, inifile:
|
||
|
</span><span>plugins: cov-2.4.0
|
||
|
</span><span>collected 6 items
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span>client.py ......
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span>---- coverage: platform linux, python 3.4.3-final-0 ----
|
||
|
</span><span>Name Stmts Miss Cover
|
||
|
</span><span>-------------------------------
|
||
|
</span><span>client.py 24 0 100%
|
||
|
</span><span>
|
||
|
</span><span>==== 6 passed in 0.12 seconds ====
|
||
|
</span></code></pre>
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<p>Aí você se dá uns tapinhas nas costas por ter arrumado as coisas super rápido
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|
por ter pensado em seguir o SOLID, os testes escritos continuam todos
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funcionando corretamente e volta a ver vídeos.</p>
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<p>Entretanto, agora você criou um monstro: as funções <code>_validate_name</code> e
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<code>_multiple_names</code> <em>não</em> são mais necessárias, mas você não vê isso porque os
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testes de cobertura continuam indicando que tudo está sendo testado. E assim
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sua base de código vai crescendo e ninguém vê exatamente que há partes
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desnecessárias porque a cobertura, que deveria indicar partes que não estão
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||
|
sendo chamadas... estão sendo chamadas (pelos testes).</p>
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<div style="border:1px solid grey; margin:7px; padding: 7px">
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<p>Algumas linguagens compiladas utilizam o conceito de "dead code": código que
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nunca é chamado e que não é necessário. Entretanto, dependendo da linguagem,
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|
isso pode não ser indicado em lugar nenhum porque o teste está usando a função
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|
e, portanto, ele não está realmente morto.</p>
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</div>
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<h2 id="de-volta-a-kent-beck">De volta a Kent Beck</h2>
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<p>Se voltarmos ao que Kent Beck disse no seu livro, temos que </p>
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||
|
<blockquote>
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|
<p>"Rode de forma isolada", nada mais, nada menos.</p>
|
||
|
</blockquote>
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|
<p>Ou seja, não são "testes de unidade", mas "testes unitários", no sentido de
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||
|
que o teste consegue gerar e consumir todas as informações necessárias para
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|
completar sua execução. No nosso exemplo de clientes, um teste que faz a
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|
pesquisa por um cliente com um certo nome não deve, de forma alguma, depender
|
||
|
do teste que cria clientes. O teste <strong>deve ser</strong> unitário, ele não depende de
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|
mais nenhum outro teste para funcionar.</p>
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|
<p>Discussões sobre "qual a unidade" é que levaram a criação de modelos como
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Behavior Driven Development (BDD) e Acceptance Test-Driven Development (ATDD);
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|
na verdade, o que elas fazem é mudar a semântica do que são os testes para que
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as pessoas olhem o que precisa ser feito ao invés de sair testando "unidades".</p>
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<h2 id="o-que-testar">O que testar</h2>
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<p>A aproximadamente três semanas (novamente, baseada na data deste post)
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apareceu uma pergunta no Reddit sobre se <a href="https://www.reddit.com/r/django/comments/5bearg/should_i_write_unit_tests_for_djangos_built_in/">devem ser testados os componentes
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internos do Django</a>,
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especificamente, se um campo inteiro deve ter testes para averiguar se o mesmo
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retorna erro no caso de serem passados valores não-numéricos.</p>
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<p>Esse foi um ponto que, numa primeira instancia, eu achei que não, mas a
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verdade é que sim, isso deve ser testado. Não porque você quer garantir que um
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campo numérico só aceita valores numéricos, mas porque a sua definição desse
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campo (que pode ser, por exemplo, um CEP, ou uma idade) deve aceitar somente
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valores numéricos. Você não está testando se o framework retorna um erro com
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valores não-numéricos, mas porque você precisa validar se <em>o seu campo é
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numérico</em>.</p>
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<p>Em outras palavras, o que deve ser testado não é como o sistema foi
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implementado, mas se os <em>requisitos</em> pedidos estão sendo cumpridos ("a
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idade/CEP deve aceitar apenas números"). <em>Essa</em> é a unidade dos testes, se
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vocês quiserem insistir na falácia. Essa é a <em>única</em> unidade que deve ser
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testada.</p>
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<p>Ou, como melhor colocou Kent Beck:</p>
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<blockquote>
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<p>Evite testar detalhes de implementação, teste comportamentos.</p>
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</blockquote>
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<h2 id="o-ciclo-do-tdd-e-o-lsp">O ciclo do TDD e o LSP</h2>
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<p>Uma coisa que o TDD promove é o ciclo "Vermelho", "Verde", "Refatoração". Isso
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pode ser "traduzido" como</p>
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<blockquote>
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<p>Escreva seu teste que garanta um certo requisito; como não há
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implementação, ele irá falhar (aparecer como vermelho nos resultados dos
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testes).</p>
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<p>Escreva a implementação. O teste irá passar para verde. Essa refatoração
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deve ser o mínimo de código necessário para fazer o teste passar.</p>
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<p>Refatore o código para remover código duplicado, má escolha de nomes de
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variáveis, quebras do SOLID, etc [#unclebob]_.</p>
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</blockquote>
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<div style="border:1px solid grey; margin:7px; padding: 7px">
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<p>Eu nunca consegui produzir código TDD de verdade, mas alguns vídeos, como por
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exemplo <a href="https://vimeo.com/97516288%3E">Uncle Bob falando sobre test transformations</a>,
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fazem com que eu acredite que TDD puro e correto <em>funciona</em>.</p>
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</div>
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<p>Normalmente, depois de refatorar, espera-se que o código volte para o vermelho
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-- ou, pelo menos, é o que o gráfico utilizado deixa a entender. Entretanto,
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se você focou no requisito e não na implementação, o teste deve continuar
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verde, por mais que você refatore.</p>
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<p>Se voltarmos para o exemplo do nome único, nossos testes seriam apenas dois:
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barrar usuários com apenas um nome e deixar passar aqueles com dois ou mais.
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Todos os demais testes são desnecessários porque não fazem parte dos
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requisitos. Se essa validação será feita no próprio <code>__init__</code>, se isso vai
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ser outra classe, se vamos mandar isso para outro serviço que fará a validação
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do nome, nada disso importa: o que precisamos é <em>barrar</em> usuários com apenas
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um nome e <em>aceitar</em> aqueles com dois ou mais. Nada mais, nada menos.</p>
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<p>Se voltamos para o SOLID, existe um princípio que se encaixa nessa
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consideração: LSP - Princípio de Substituição de Liskov. Esse princípio é, na
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verdade, um nome complicado para "design por contrato"; no nosso exemplo,
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nosso contrato é: "Se você mandar um cliente com apenas um nome, irá ocorrer
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uma falha; clientes devem ter dois nome ou mais." Se amanhã eu trocar a classe
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inteira por outra, se eu reescrever a classe inteira, se eu mudar de
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linguagem, o teste deverá continuar passando (claro, considerando que eu
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consiga rodar os testes numa linguagem diferente da linguagem da
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implementação). Meu "contrato" continua válido, não importa a implementação
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que estamos falando. Meus requisitos continuam sendo verdadeiros, não importa
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como eu implementei. Meu <em>comportamento</em> continua sendo verdadeiro, validado
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pelos testes.</p>
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<p>Parte disso vem da definição de requisitos. Se você não tem requisitos bem
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definidos, você não tem o que testar. E ficar testando funções e/ou classes
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não vai lhe ajudar em nada, porque estes não são seus requisitos e, portanto,
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não fazem parte do seu contrato.</p>
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<h2 id="como-eu-vi-tdd-funcionar-de-verdade">Como eu vi TDD funcionar de verdade</h2>
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<p>Eu comentei no começo desse post como o vídeo do Ian Cooper ressonou com uma
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experiência pessoal trabalhando com TDD. Essa experiência foi relacionada ao
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trabalho com um gerenciador de alarmes: Vários componentes do sistema iriam
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gerar "eventos" e, conforme o evento gerado, o gerenciador de alarmes deveria</p>
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<ol>
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<li>gerar apenas um log; 2) gerar um log e enviar um aviso pela rede; 3) ativar
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um indicador de erro que continuaria ligado até que outro evento o desligasse.</li>
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</ol>
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<p>Como seguimos os princípios do SOLID, o código ficou separado, internamente,
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em quatro componentes: um componente de tomada de decisão, que indicaria para
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quais outros componentes o evento seria enviado; um componente para geração de
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logs; um componente para avisos através da rede; e, finalmente, um componente
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que ativaria ou desativaria alarmes relacionados com o evento. Da mesma forma,
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como eu não tinha noção ainda de testar comportamentos, eu acabei escrevendo
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testes que injetavam diretamente um evento que deveria ser logado no
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componente de logs e verificava o resultado; um evento que deveria ser enviado
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pela rede e verificava se o mesmo era gerado; um evento que deveria ser
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mantido como alarme para o componente de alarmes e verificava se o mesmo era
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ativado (e outro teste que enviada o evento de ativar alarme e depois enviava
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o evento de desativar alarme e verificava se o mesmo ficava desativado --
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afinal de contas, um teste não pode depender de outro).</p>
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<p>Entretanto, algo não "parecia" certo. No momento, parecia que tudo estava ok,
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mas não tínhamos a sensação de que o aplicativo como um todo estava
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funcionando. Foi nesse ponto que começamos a falar de "testes de ponta a
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ponta": testes que utilizariam um componente para gerar o evento externamente
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do gerenciador de alarme e, depois de chamado, verificaria o estado final do
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sistema. Estes testes, apesar de serem mais complexos de serem escritos
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(porque haviam várias camadas intermediárias até que que o evento partisse de
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um aplicativo e chegasse ao gerenciador de alarmes), eles passaram a fazer
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muito mais sentido que testar cada componente isoladamente. Na época, eu não
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me liguei o porquê, mas depois do vídeo, eu entendi: Fazia mais sentido porque
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estávamos testado o <em>comportamento</em>, não a <em>implementação</em>.</p>
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<h2 id="resumo">Resumo</h2>
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<p>Se tudo ficou complexo, eu posso resumir TDD (de verdade) da seguinte forma:</p>
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<ul>
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<li>Escreva testes que verifiquem requisitos, não a implementação do requisito;</li>
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<li>A implementação pode mudar, os testes não deveriam;</li>
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<li>Garanta que o teste dependa apenas de si mesmo e não de outros testes;</li>
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<li>Use cobertura apenas para identificar código que pode ser <em>removido</em>, não
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que precisa de testes (afinal de contas, se você está verificando todos os
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requisitos e um trecho de código nunca é chamado, o que esse trecho de
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código está fazendo?)</li>
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</ul>
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</div>
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</body>
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</html>
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