Julio Biason
5 years ago
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title = "Microservices: Where Is the Source of Truth?" |
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date = 2020-02-17 |
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[taxonomies] |
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tags = ["microservices", "state", "source of truth"] |
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When we are talking about a system, there is one point that we need to discuss |
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where the "Source of Truth" of it is. In Monoliths, the source of truth is the |
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storage itself. But where does it sit in a system that is composed by multiple |
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parts? |
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<!-- more --> |
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Just to be clear here: What I mean by "source of truth" is whatever you can |
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use to check if the system is producing the correct values. For example, in a |
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pipeline to count how much users transfer in a CDN, the source of truth could |
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be the logs (you can read the logs and check if the service responsible for |
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summing the results is correct); in an e-commerce site, we could assume the |
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source of truth to be the items in every invoice for the total revenue (if you |
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sum all the items quantities by their prices, you'll get the revenue back). |
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One important factor of a source of truth is that not only you can use it to |
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check if your services are correct, but you can also re-apply its content back |
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to the system to rebuild artifacts. |
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But here is a problem: If your system is distributed and [each microservice is |
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building a different artifact](@./microservices-artifact-input-state.md), where |
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is the source of truth? |
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Previously, I mentioned that microservices could keep an state in order to |
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produce the artifact. That could be the source of truth for that microservice, |
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as long as it doesn't delete old data -- in which case, how would you rebuild |
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old artifacts if you can't return the state to an old... state? |
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Another solution is to make the insertion microservice (the one that captures |
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data from an external source) to build this source of truth; in case of the |
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need to rebuild the data, you can just add an API in that microservice for it |
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to republish data related to a certain object, which will go down the pipeline |
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and every microservice will rebuild their artifacts. |
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And, finally, if you build an event source pipeline correctly, you can build a |
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single service that will listed to _every_ event and keep a global event |
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source, which you can again expose an API to replay all events of an object. |
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{% note() %} |
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.. although I have a feeling that certain events should be changed; for example, |
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if you make the event source replay everything related to an invoice -- in |
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order to reproduce the complete invoice artifact -- you may have to replay a |
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"create user" event, which won't make sense 'cause the object already exists, |
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and it shouldn't create a new user with the same information. |
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Either that, or you could make the invoice service request the costumer |
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service the data if it doesn't have it already. |
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{% end %} |
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Anyway, one recommendation that I have is to always build something that can |
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keep track of your data, in case you need to rebuild your artifacts and your |
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state removes old data (which is perfectly normal, I must add). |
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title = "Microserviços: Onde Fica a Fonte da Verdade?" |
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date = 2020-02-17 |
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[taxonomies] |
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tags = ["microserviços", "fonte da verdade", "estado"] |
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Quando estamos falando de um sistema, existe um ponto que precisamos discutir |
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que é onde a "fonte da verdade" está. Em monolitos, a fonte da verdade está no |
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armazenamento dos dados em si. Mas onde é que essa fonte fica em um sistema |
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que é composto de múltiplas partes? |
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<!-- more --> |
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Só para ficar claro aqui: O que eu quero dizer com "fonte da verdade" é |
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qualquer coisa que você possa usar para verificar se o sistema está produzindo |
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os valores corretos. Por exemplo, em um pipeline que conta quanto foi |
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transferido de cada usuário em uma CDN, a fonte da verdade podem ser os logs |
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(você pode ler os logs e verificar se o sistema responsável por somar os |
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valores está correto); num site de e-commerce, podemos assumir que a fonta da |
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verdade é a lista de itens comprados em cada pedido para receita total (se |
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você somar todas as quantidades e seus preços de venda, você vai ter a receita |
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total de volta). |
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Um fator importante da fonte da verdade e que você pode usar tanto para |
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verificar se os serviços estão corretos quanto reaplicar o conteúdo de volta |
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no sistema para que artefatos sejam reconstruídos. |
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Mas existe um problema: Se o sistema é distribuído e [cada microserviço cria |
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um artefato diferente](@./microservices-artifact-input-state.pt.md), onde é |
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que fica a fonte da verdade? |
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Anteriormente, eu mencionei que microserviços podem manter um estado para |
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produzir o artefato. Essa pode ser a fonte da verdade para o microserviço, |
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desde que o mesmo não apague dados antigos -- nesse caso, como é que artefatos |
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antigos seriam reconstruídos se você não pode retornar o estado a um estado |
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anterior? |
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Outra solução é alterar o microserviço de importação de dados (aquele que |
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captura dados de uma fonte externa) para construir a fonte da verdade; havendo |
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a necessidade de reconstruir artefatos, você pode simplesmente adicionar uma |
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API nesse microserviço para que ele republique os dados relacionados com um |
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determinado objeto, que irão percorrer o pipeline e cada microserviço irá |
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reconstruir seus artefatos. |
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E, finalmente, se você construir um pipeline de event source corretamente, |
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você pode criar um serviço que irá escutar _todos_ os eventos e manter um |
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event source global, que você pode, novamente, expor uma API para reenviar os |
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eventos relacionados com um objeto. |
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{% note() %} |
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... embora eu tenha a sensação que certos eventos precisariam ser alterados; |
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por exemplo, se você mandar o event source reenviar os eventos relacionados |
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com um epdido -- para que seja recriado o artefato desse pedido -- você pode |
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ter que reaplicar um evento de "criar usuário", que não vai fazer sentido |
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porque o objeto já existe e não deve ser criado mais um usuário com as mesmas |
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informações. |
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Ou isso ou você vai ter que fazer com que o serviço de pedidos peça os dados |
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do cliente se ele já não tiver os mesmos. |
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{% end %} |
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De qualquer forma, uma recomendação que eu tenho é sempre construir alguma |
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coisa que possa guardar os seus dados, de forma que você possa reconstruir |
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seus artefatos novamente e os serviços apagam dados antigos (que é |
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perfeitamente normal, diga-se de passagem). |
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<!-- vim:spelllang=pt |
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--> |
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