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573 lines
20 KiB

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<html lang="en">
11 years ago
<head>
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11 years ago
<title>Python</title>
11 years ago
<meta name="author" content="Julio Biason">
11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
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11 years ago
<div class="reveal">
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<div class="slides">
<section data-background='_images/zen-of-python-poster-a3.png' class='semi-opaque'>
<h1>Python</h1>
</section>
<section>
<section>
<h2>O que é Python?</h2>
</section>
<section>
<ul>
<li>Linguagem interpretada.</li>
<li>Dinamicamente tipada.</li>
</ul>
</section>
11 years ago
<section>
<h2>O Zen de Python</h2>
<ul>
<li>Bonito é melhor que feio.</li>
<li>Explícito é melhor que implícito.</li>
<li>Simples é melhor que complexo.</li>
<li>Complexo é melhor que complicado.</li>
<li>Plano é melhor que aninhado.</li>
<li>Esparço é melhor que denso.</li>
<li>Legibilidade conta.</li>
</ul>
</section>
<section>
<ul>
<li>Casos especiais não são especiais o suficiente para quebrar as regras.</li>
<li>Embora praticabilidade ganhe de puridade.</li>
<li>Erros nunca devem passam silenciosamente.</li>
<li>A não ser que sejam explicitamente silenciados.</li>
<li>Em caso de ambiguidade, evite a tentação de adivinhar.</li>
<li>Deve haver um -- e preferencialmente apenas um -- modo óbvio de fazer algo.</li>
<li>Embora talvez não seja tão óbvio de primeira a não ser que você seja Holandês.</li>
</ul>
</section>
<section>
<ul>
<li>Agora é melhor do que nunca.</li>
<li>Embora nunca seja melhor que <i>agora mesmo</i>.</li>
<li>Se a implementação é difícil de explicar, é uma péssima idéia.</li>
<li>Se a implementação é fácil de explicar, pode ser uma boa idéia.</li>
<li>Namespaces são uma grande idéia - vamos fazer mais desses!</li>
</ul>
</section>
11 years ago
</section>
<section>
<section>
<h2>O interpretador Python</h2>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
Python 2.7.5 (default, Jun 25 2014, 10:19:55)
[GCC 4.8.2 20131212 (Red Hat 4.8.2-7)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
&gt;&gt;&gt;
</code></pre></p>
</section>
11 years ago
<section>
<p>Executando scripts Python:</p>
<p><pre><code data-trim>
python meuscript.py
</code></pre></p>
</section>
11 years ago
</section>
<section>
<section>
<h2>Tipos</h2>
</section>
<section>
<h3>Tipos Mutáveis e Tipos Imutáveis</h3>
<p>Em Python, o tipo da variável pode ser mutável ou imutável, mas
a definição é data pelo tipo e não pelo usuário.</p>
</section>
<section>
<p>Uma variável do tipo "imutável" não pode ser alterada depois de
11 years ago
criada. Tentar modificar o conteúdo da variável vai criar uma nova
instância.</p>
11 years ago
<p>Uma variável do tipo "mutável" é o contrário: tentar alterar vai
alterar o objeto, não criar um novo.</p>
<p>A importância disto será visto mais pra frente, mas tenha isso
em mente.</p>
</section>
11 years ago
<section>
<p>... ainda...</p>
<p>Existem tipos que são, na verdade, objetos e tem toda uma gama
de funções para alterar/manipular/editar o conteúdo de uma variável.</p>
<p>Outros são tipos simples que não são objetos.</p>
</section>
11 years ago
<section>
11 years ago
<p><code>bool</code>: Tipo booleano. Tipo simples.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = True
&gt;&gt;&gt; b = False
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
11 years ago
<p><code>int</code>: Um inteiro. Simples.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = 1
11 years ago
</code></pre></p>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; 1 + 1
2
</code></pre></p>
</section>
<section>
11 years ago
<p><code>float</code>: Um número com ponto flutuante. Simples.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = 1.1
&gt;&gt;&gt; b = 1.0
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
11 years ago
<p><code>str</code>: Strings. Objeto imutável.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = 'Python'
&gt;&gt;&gt; b = "Python"
&gt;&gt;&gt; c = """Python
&gt;&gt;&gt; Rocks!"""
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
11 years ago
<p><code>unicode</code>: Strings em Unicode. Objeto imutável.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = u'Python'
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
11 years ago
<p><code>list</code>: Listas. Objeto mutável.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = [1, 2, 'Python', ['Outra lista']]
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
11 years ago
<p><code>dict</code>: Um dicionário/objeto/mapa. Objeto mutável.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = {'Python': 'Rocks',
&gt;&gt;&gt; 1: 1.0}
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
11 years ago
<p><code>tuple</code>: Um conjunto de elementos. Objeto imutável.</p>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = ('Python', 1)
&gt;&gt;&gt; b = (2,)
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>E ainda (mas menos importantes):</p>
<ul>
<li>None</li>
<li>Long (<code>a = 1L</code>)</li>
<li>Lambdas (<code> a = lambda a: a + 2</code>)</li>
</ul>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h2>Estruturas de Controle</h2>
<p><small>(... que é o nome bonito para coisas tipo <code>if</code>, <code>for</code>...)</small></p>
</section>
<section>
<p>Antes de mais nada...</p>
<h3 class='fragment'>Blocos</h3>
</section>
<section>
<p>Em Python, uma identação define um bloco.</p>
<p class='fragment'>Não tem <code>{</code> / <code>}</code>, não tem <code>end</code>, nada. Só blocos.</p>
<img class='fragment' src='_images/zuul.jpg'></img>
</section>
<section>
<h3><code>if [condição]</code></h3>
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; if a == 1:
&gt;&gt;&gt; b = 2
&gt;&gt;&gt; c = 3
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
<h3><code>while [condição]</code></h3>
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; a = 1
&gt;&gt;&gt; while True:
&gt;&gt;&gt; a += 1
&gt;&gt;&gt; if a &gt; 10:
&gt;&gt;&gt; break
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
<h3><code>for [iterável]</code></h3>
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; soma = 0
&gt;&gt;&gt; for valor em [345, 123, 123, 34]:
&gt;&gt;&gt; soma += valor
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h2>The fuck "ITERÁVEL"?</h2>
</section>
<section>
<p>Um objeto "iterável" é aquele que pode ter elementos
acessados usando <code>[</code> e <code>]</code>.</p>
<p class='fragment'>(Na verdade, o objeto tem que ter um <i>generator</i>;
para acesar elementos diretamente, o objeto tem que implementar a função
<code>__getitem__</code>.)</p>
</section>
<section>
<p>Tipos iteráveis:</p>
<ul>
<li class='fragment'>Listas (<code>a[2]</code>)</li>
<li class='fragment'>Tuplas (<code>a[2]</code>)</li>
<li class='fragment'>Dicionários (<code>a['Python']</code>)</li>
<li class='fragment'>Strings/Unicodes (<code>a[2]</code>)</li>
</u>
</section>
<section>
<p>Strings como iteráveis:</p>
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; for l in 'Python':
&gt;&gt;&gt; print l
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>Dicionários como iteráveis:</p>
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; d = {'Python': 'Rocks', 'Parrot': 'Dead', 'Favorite Color': 'Blue'}
&gt;&gt;&gt; for key in d:
&gt;&gt;&gt; print key, d[key]
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
11 years ago
<section>
<p>Ou ainda:</p>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; d = {'Python': 'Rocks', 'Parrot': 'Dead', 'Favorite Color': 'Blue'}
&gt;&gt;&gt; for (key, value) in d.iteritems():
&gt;&gt;&gt; print key, value
</code></pre></p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h2>Slices</h2>
</section>
<section>
<p>Slice é uma "extensão" de indíces de acesso.</p>
<p>Com slices, é possível "cortar" iteráveis, retornando
um novo iterável.</p>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
iterável[start:end:step]
</code></pre></p>
<p>(<code>end</code> é exclusívo.)</p>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; a = [1, 2, 3, 4]
&gt;&gt;&gt; print a[1:2]
[2]
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>Deixar um índice em branco indica que:</p>
<ul>
<li><code>start</code> = 0</li>
<li><code>end</code> = len(iterável)</li>
<li><code>step</code> = 1</li>
</ul>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; a = [1, 2, 3, 4]
&gt;&gt;&gt; print a[:2]
[1, 2]
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>Índices negativos começam do final do iterável.</p>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; a = [1, 2, 3, 4]
&gt;&gt;&gt; print a[1:-1]
[2, 3]
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>Lembre-se que strings também são iteráveis.</p>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; a = 'Python Rocks'
&gt;&gt;&gt; print a[7:-1]
'Rock'
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>Deixar os dois índices em branco cria uma cópia "flat".</p>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; a = [1, 2, 3, 4]
&gt;&gt;&gt; print a[:]
[1, 2, 3, 4]
</code></pre></p>
<p>Para fazer uma cópia de uma lista com outros
iteráveis internos, existe o módulo <code>deepcopy</code>.</p>
</section>
11 years ago
</section>
<section>
<section>
<h2>Funções</h2>
</section>
<section>
11 years ago
<h3><code>def [nome_da_função]([parâmetro], [parâmetro], ...):</code></h3>
11 years ago
<p><pre><code data-trim>
11 years ago
&gt;&gt;&gt; def funcao(a, b, c):
&gt;&gt;&gt; return (a + b) / c
11 years ago
</code></pre></p>
</section>
</section>
11 years ago
<section>
<section>
<h2>Classes</h2>
</section>
<section>
<p>Ok, algumas coisas a serem vistas antes de entrar em
classes:</p>
</section>
<section>
<p>Existem dois tipos de classes: old-style e new-style.</p>
<p>A diferença é que classes "new-style" sempre extendem da
classe <code>object</code>, enquanto que "old-style" não
extendem ninguém.</p>
<p>Por baixo dos panos, "new-style" e "old-style" funcionam
de forma diferente, mas isso não é visível para o
programador.</p>
</section>
<section>
<p>Para todos os casos e efeitos, "old-style" não deve
mais ser usado.</p>
<p class='fragment'>No Python 3, não existem mais
classes "old-style", mas a sintaxe removeu a necessidade
de extender <code>object</code>.</p>
<p class='fragment'>(Ou seja, no Python 3 uma classe
se parece com o "old-style" do Python 2.)</p>
</section>
<section>
<p><code>this</code>/<code>self</code> não é uma variável
implícita da classe: Ela tem que constar <i>sempre</i>
na definiçào do método.</p>
</section>
<section>
<p>O construtor da classe é chamado <code>__init__</code>.</p>
<p>Não existe função para o destrutor.</p>
<p class='fragment'>Existem ainda outras funções (como o
<code>__getitem__</code> comentado anteriormente), mas
não vamos falar sobre elas nesse momento.</p>
</section>
<section>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; class MyClasse(object):
&gt;&gt;&gt; def __init__(self):
&gt;&gt;&gt; self.valor = 0
&gt;&gt;&gt; def show(self):
&gt;&gt;&gt; print self.valor
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>Para instanciar uma classe, basta chamar a classe
como se fosse uma função.</p>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; my = MyClasse()
&gt;&gt;&gt; my.show()
0
</code></pre></p>
</section>
<section>
<p>Se o construtor tiver parâmetros, estes devem ser
passados durante a instanciação, como se a "função"
classe tivesse parâmetros.</p>
<p><pre><code data-trim>
&gt;&gt;&gt; class MyClasse(object):
&gt;&gt;&gt; def __init__(self, name):
&gt;&gt;&gt; self.name = name
&gt;&gt;&gt; def show(self):
&gt;&gt;&gt; print self.name
&gt;&gt;&gt; my = MyClasse('Julio')
&gt;&gt;&gt; my.show()
Julio
</code></pre></p>
</section>
</section>
11 years ago
</div>
</div>
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