Julio Biason
6 years ago
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<!doctype html> |
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<html lang="en"> |
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<head> |
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<meta charset="utf-8"> |
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<title>Por que você deveria aprender Rust</title> |
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<meta name="description" content="Por que você deveria aprender Rust"> |
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<meta name="author" content="Julio Biason"> |
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<!-- Code syntax highlighting --> |
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<!-- Printing and PDF exports --> |
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var link = document.createElement( 'link' ); |
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document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( link ); |
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<!--[if lt IE 9]> |
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} |
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td.seen { |
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font-style: italic; |
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font-weight: bold; |
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} |
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</style> |
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</head> |
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<body> |
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<div class="reveal"> |
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<div class="slides"> |
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<section> |
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<section data-background="_images/rust-ferris.png" data-header> |
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<h1 class="semi-opaque">Por Que Rust</h1> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<img src="_images/avatar-20170726.png" alt="Me" style="float:left;width:200px;" class="no-border"> |
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<div> |
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<ul class="empty"> |
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<li>Júlio Biason</li> |
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<li>https://functional.cafe/@juliobiason</li> |
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<li>julio.biason@pm.me</li> |
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<li><a href="http://presentations.juliobiason.net">http://presentations.juliobiason.net</a></li> |
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</ul> |
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</div> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<p> |
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<a href="https://insights.stackoverflow.com/survey/2019"> |
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|
A languagem mais amada segundo o StackOverflow |
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Survey 2019 |
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</a> |
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<p class="fragment">... pelo 4⁰ ano seguido.</p> |
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<aside class="notes"> |
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|
O resultado do StackOverflow é sobre qual |
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linguagem os programadores realmente gostam de |
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programar (e quais eles tem pavor de usar). |
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Pessoalmente, depois de 30 anos programando, |
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|
quando começei a brincar com Rust, eu |
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finalmente me diverti enquanto programava. |
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</aside> |
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</p> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h2>"Low Level Language with High Level Abstractions"</h2> |
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</section> |
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<section> |
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<p>Resultado final com performance semelhate ao C...</p> |
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<img src="_images/rust-energy.png" alt=""> |
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<aside class="notes"> |
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Num estudo sobre quais linguagens consomem mais |
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energia, Rust chegou bem próximo de C. |
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Parte do trabalho de otimização do Rust vem da LLVM |
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(parte do pacote do Clang), mas a árvore de |
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abstração ainda é gerada pela linguagem -- o que |
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significa que o compilador Rust consegue "ajudar" o |
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LLVM a otimizar o código. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<p>... mas com abstrações em algo nível</p> |
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<ul> |
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<li>Strings sem tamanho fixo</li> |
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<li>Listas</li> |
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<li>Mapas</li> |
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</ul> |
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<aside class="notes"> |
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|
Ao contrário de C, em que só se mexe com ponteiros |
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pra cima e pra baixo, Rust tem todas as abstrações |
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|
de alto nível que estamos acostumados com outras |
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linguagens. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<h2>Imutabilidade por Default</h2> |
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<aside class="notes"> |
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|
Por que "imutabilidade" seria algo importante? |
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Imutabilidade muda a forma como pensamos nos dados, |
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e evita que o estado fique mudando quando não |
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queremos. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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fn main() { |
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let a = 2; |
||||||
|
a = 3; |
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|
println!("{}", a); |
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} |
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</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs" data-trim> |
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|
3 | let a = 2; |
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| - |
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| | |
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|
| first assignment to `a` |
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| help: make this binding mutable: `mut a` |
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4 | a = 3; |
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| ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable |
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</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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|
Se você tentar mudar um dado depois de criado, o |
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compilador Rust não vai deixar. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
||||||
|
fn main() { |
||||||
|
let mut a = 2; |
||||||
|
a = 3; |
||||||
|
println!("{}", a); |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
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|
<aside class="notes"> |
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|
... a não ser que você transforme sua variável em mutável. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h2>Borrow Checker</h2> |
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<aside class="notes"> |
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|
O "Borrow Checker" é uma das principais novidades |
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|
do Rust em comparação com outras linguagens. |
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|
Ele basicamente controla como as variáveis vão ser |
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|
alocadas, quando serão desalocadas, quem pode |
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acessar o conteúdo da mesma e assim por diante. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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a = String::from("hello"); |
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|
</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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"Variável <code>a</code> tem o valor <code>"hello"</code>" |
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<aside class="notes"> |
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|
Em todas as linguagens que eu usei, sempre que via |
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uma atribuição, eu pensava "a variável X tem o |
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|
valor Y" -- mesmo em C. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<div> |
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|
"Posição de memória apontada por <code>a</code> tem o valor <code>"hello"</code>" |
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</div> |
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<div class="fragment"> |
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<pre><code> |
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0x3f5cbf89 = "hello" |
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</code></pre> |
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</div> |
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<aside class="notes"> |
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|
Nunca uma linguagem me fez "despensar" no nome da |
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variável pra pensar que ela representa, na verdade, |
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uma posição de memória. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<img src="_images/rust-memory.png" alt="" class="fragment stretch"> |
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<aside class="notes"> |
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|
É mais ou menos isso que Rust "pensa" internamente |
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|
quando vê uma variável: uma posição de memória, de |
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|
um tamanho já definido, de um tipo definido. |
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|
E essa posição de memória *pertence* apenas à |
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variável indicada. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<div> |
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|
A language that doesn't affect the way you think |
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about programming, is not worth knowing. |
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</div> |
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<div> |
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-- Alan Perlis, "ALGOL" |
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</div> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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fn main() { |
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let a = String::from("hello"); |
||||||
|
let _b = a; |
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|
println!("{}", a) |
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} |
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|
</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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<pre><code> |
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|
error[E0382]: borrow of moved value: `a` |
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|
--> src/main.rs:5:20 |
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4 | let _b = a; |
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|
| - value moved here |
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|
5 | println!("{}", a) |
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|
| ^ value borrowed here after move |
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| |
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|
= note: move occurs because `a` has type `std::string::String`, which does not implement the `Copy` trait |
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</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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|
O borrow checked não deixa a variável "a" ser |
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|
utilizada: quando a atribuímos "_b" o valor de "a", |
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|
o que estamos fazendo é indicando que aquela |
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|
posição de memória agora é controlada por "_b" e |
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|
não mais por "a". |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<p>E se eu precisar acessar a variável em mais de um lugar?</p> |
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<h3 class="fragment">References</h3> |
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<aside class="notes"> |
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|
Assim como C++, Rust tem o conceito de "referências". |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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fn main() { |
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let a = String::from("hello"); |
||||||
|
let _b = &a; |
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|
println!("{}", a) |
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|
} |
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|
</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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<img src="_images/rust-reference.png" alt="" class="stretch"> |
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<aside class="notes"> |
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|
Uma referência nada mais é que um ponteiro para um |
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|
"controlador" de uma região de memória. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
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<p class="fragment"> |
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Uma região de memória tem apenas um dono. |
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</p> |
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<p class="fragment"> |
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A região é desalocada quando o dono sair de escopo. |
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</p> |
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<aside class="notes"> |
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|
Uma coisa engraçada sobre "quando sair de escopo" é |
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que existe uma função semelhante ao "free()" do C, |
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|
chamada "drop". Essa função não tem nada no corpo, |
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|
e recebe um parâmetro (sem ser por referência), se |
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|
tornando a dona da memória; assim, como ela termina |
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|
exatamente naquele ponto, a região de memória é |
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|
liberada. |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
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|
<p class="fragment"> |
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|
Uma região de memória pode ter inifitas referências. |
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|
</p> |
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|
<p class="fragment"> |
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|
... desde que elas não durem mais do que o dono. |
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|
</p> |
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<aside class="notes"> |
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|
Não é possível ter uma função que cria uma variável |
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|
e retorna apenas uma referência para essa variável: |
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|
no momento que a função for encerrada, ela irá |
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|
levar todas as variáveis com ela e as referências |
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|
se tornaram inválidas. |
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</aside> |
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</section> |
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|
|
||||||
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<section> |
||||||
|
<h3>Regras do Borrow Checker</h3> |
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|
|
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|
<p class="fragment"> |
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|
É possível ter uma referência mutável de uma região de memória. |
||||||
|
</p> |
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|
|
||||||
|
<p class="fragment"> |
||||||
|
... mas para haver uma referência mutável ela deve ser |
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|
a <strong>única</strong> referência. |
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|
</p> |
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|
</section> |
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|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<img src="_images/dunno.jpg" alt=""> |
||||||
|
|
||||||
|
<aside class="notes"> |
||||||
|
E o que isso ajuda, no final das contas? |
||||||
|
</aside> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section data-transition="fade"> |
||||||
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
||||||
|
canal <- presente |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
|
|
||||||
|
<aside class="notes"> |
||||||
|
Num exemplo em Go, criamos uma estrutura e passamos |
||||||
|
essa estrutura para outra thread através de um |
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|
canal. |
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|
</aside> |
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|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section data-transition="fade"> |
||||||
|
<pre><code class="hljs go" data-trim>presente := Presente { ... } |
||||||
|
canal <- presente |
||||||
|
presente.abrir()</code></pre> |
||||||
|
|
||||||
|
<aside class="notes"> |
||||||
|
... e depois de passar o presente pra outra pessoa, |
||||||
|
nós abrimos o presente. |
||||||
|
|
||||||
|
Mas se estamos entregando um presente pra alguém, |
||||||
|
como é que estamos abrindo o presente? |
||||||
|
|
||||||
|
O borrow checker não permite esse tipo de coisa: |
||||||
|
Ele irá barrar a função atual de continuar |
||||||
|
utilizando a variável porque, afinal de contas, |
||||||
|
agora a região de memória pertence à outra função |
||||||
|
(uma função que está rodando em outra thread). |
||||||
|
</aside> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
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|
<a href="https://swift.org/blog/swift-5-exclusivity/">Swift 5 Exclusivity Enforcement</a> |
||||||
|
|
||||||
|
<aside class="notes"> |
||||||
|
A ideia do borrow checker é tão interessante que |
||||||
|
até o Swift 5 agora tem o seu próprio borrow |
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|
checker (com outro nome, mas o princípio da coisa é |
||||||
|
basicamente o mesmo, apesar de ser um pouco mais |
||||||
|
leve no Swift). |
||||||
|
</aside> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<section> |
||||||
|
<h2>Hora da anedota!</h2> |
||||||
|
|
||||||
|
<img class="stretch" src="_images/senta-que-la-vem-historia.gif" alt=""> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<p>localtime</p> |
||||||
|
|
||||||
|
<p class="fragment">SimpleDateFormatter</p> |
||||||
|
|
||||||
|
<aside class="notes"> |
||||||
|
A muito tempo atrás, eu estava ajudando uma colega |
||||||
|
a resolver um problema com processamento de eventos |
||||||
|
num projeto em C. Aparentemente, quando um evento |
||||||
|
era processado, acontecia do tempo de processamento |
||||||
|
ficar errado (algo como ficar negativo ou levar |
||||||
|
menos de 10ms pra fazer uma query num banco |
||||||
|
oracle). Quando perguntei como ela estava |
||||||
|
calculando o tempo, ela me falou que estava usando |
||||||
|
o "localtime". Foi quando me lembrei que |
||||||
|
"localtime" não é thread-safe e, por isso, quando |
||||||
|
uma thread passava pela chamada da função, o valor |
||||||
|
era "resetado". |
||||||
|
|
||||||
|
Outra situação aconteceu recentemente: Num projeto |
||||||
|
Java, começou a acontecer de, em alguns casos, a |
||||||
|
função que convertia strings para Date começou a |
||||||
|
dar resultados completamente errados. |
||||||
|
Estranhamente, eu lembrei da questão do localtime e |
||||||
|
perguntei se o projeto usava threads: sim; fui |
||||||
|
direto no DuckDuckGo e procurei por |
||||||
|
"simpledateformatter thread safe" e o primeiro |
||||||
|
resultado foi uma pergunta do StackOverflow: "Why |
||||||
|
isn't SimpleDateFormatter thread-safe?" |
||||||
|
</aside> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<h3>Rust resolveria isso?</h3> |
||||||
|
|
||||||
|
<h2 class="fragment">Não</h2> |
||||||
|
|
||||||
|
<h4 class="fragment">... na verdade, nem ia compilar.</h4> |
||||||
|
|
||||||
|
<aside class="notes"> |
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|
Uma questão importante para o Rust são "Zero Cost |
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Abstractions", segundo a definição do Bjarne |
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Stroustrup, criado do C++: para que algo seja |
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aceito no compilador, é preciso que o custo de não |
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usar algo não acarrete nada; ou seja, tornar uma |
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função thread-safe simplesmente inserindo um mutex, |
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não é zero cost porque, se tu não estiver usando |
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threads, não faz sentido o mutex. |
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</aside> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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<h2>Tipos Algébricos</h2> |
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<p class="fragment">(structs)</p> |
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</section> |
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<section> |
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<h3>struct</h3> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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struct Present { |
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package_color: String, |
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content: String |
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|
} |
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</code></pre> |
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<aside class="notes"> |
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</aside> |
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</section> |
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<section> |
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<h3>enum</h3> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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enum IpAddr { |
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|
V4, |
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|
V6 |
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|
} |
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|
</code></pre> |
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</section> |
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<section> |
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|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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|
enum IpAddr { |
||||||
|
V4(String), |
||||||
|
V6(String), |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
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|
<section> |
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<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
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|
let home = IpAddr::V4(String::from("127.0.0.1"); |
||||||
|
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|
match home { |
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|
V4(address) => println!("IPv4 addr: {}", address), |
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|
V6(address) => println!("Ipv6 addr: {}", address), |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
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|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
||||||
|
enum Option<T> { |
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|
Some(T), |
||||||
|
None |
||||||
|
} |
||||||
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</code></pre> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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|
<h2>Error Control</h2> |
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</section> |
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<section> |
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|
<pre><code class="hljs python" data-trim> |
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try: |
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|
something() |
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|
except Exception: |
||||||
|
pass |
||||||
|
</code></pre> |
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</section> |
||||||
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|
||||||
|
<section> |
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|
<pre><code class="hljs java" data-trim> |
||||||
|
try { |
||||||
|
something(); |
||||||
|
} catch (Exception ex) { |
||||||
|
System.out.println(ex); |
||||||
|
} |
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|
</code></pre> |
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|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
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|
<pre><code class="hljs c" data-trim> |
||||||
|
FILE* f = fopen("someting.txt", "wb"); |
||||||
|
fprintf(f, "Done!"); |
||||||
|
fclose(f); |
||||||
|
</code></pre> |
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|
</section> |
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|
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<section> |
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<div> |
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|
Onde o erro foi tratado nisso? |
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</div> |
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|
</section> |
||||||
|
|
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|
<section> |
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|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
||||||
|
enum Result<T, E> { |
||||||
|
Ok(T), |
||||||
|
Err(E), |
||||||
|
} |
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|
</code></pre> |
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|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
||||||
|
match File::create("something.txt") { |
||||||
|
Ok(fp) => fp.write_all(b"Hello world"), |
||||||
|
Err(err) => println!("Failure! {}", err), |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
||||||
|
match File::create("something.txt") { |
||||||
|
Ok(fp) => match fp.write_all(b"Hello world") { |
||||||
|
Ok(_) => (), |
||||||
|
Err(err) => println!("Can't write! {}", err), |
||||||
|
} |
||||||
|
Err(err) => println!("Failure! {}", err), |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
||||||
|
let mut file = File::create("something.txt").unwrap(); |
||||||
|
file.write(b"Hello world").unwrap(); |
||||||
|
</code></pre> |
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|
</section> |
||||||
|
|
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|
<section> |
||||||
|
<pre><code class="hljs rust" data-trim> |
||||||
|
let mut file = File::create("something.txt")?; |
||||||
|
file.write(b"Hello world")?; |
||||||
|
OK(()) |
||||||
|
</code></pre> |
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|
</section> |
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|
</section> |
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<section> |
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<section> |
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|
<h2>Macros</h2> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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|
<h2>Traits/Generics</h2> |
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</section> |
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</section> |
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<section> |
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<section> |
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|
<h2>Crazy stuff</h2> |
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</section> |
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<section> |
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|
<a href="https://medium.com/@shnatsel/how-rusts-standard-library-was-vulnerable-for-years-and-nobody-noticed-aebf0503c3d6">How Rust’s standard library was vulnerable for years and nobody noticed</a> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
||||||
|
<a href="https://medium.com/@sgrif/no-the-problem-isnt-bad-coders-ed4347810270">No, the problem isn’t “bad coders”</a> |
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|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section> |
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|
<img src="_images/rust-issues.png" alt="4.5k issues no Github" class="stretch"> |
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|
</section> |
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|
|
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|
<section> |
||||||
|
<a href="https://rustup.rs/">rustup</a> |
||||||
|
|
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|
<div class="fragment"> |
||||||
|
<small>stable-x86_64-pc-windows-msvc</small> |
||||||
|
</div> |
||||||
|
|
||||||
|
<div class="fragment"> |
||||||
|
<small>armv7-unknown-linux-gnueabihf</small> |
||||||
|
</div> |
||||||
|
|
||||||
|
<div class="fragment"> |
||||||
|
<small>wasm32-unknown-unknown</small> <small class="fragment">(WebAssembly)</small> |
||||||
|
</div> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
</section> |
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|
|
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<section> |
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|
<section> |
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|
<h2>Bibliotecas</h2> |
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</section> |
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<section> |
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|
<h3>Rayon</h3> |
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|
<pre><code> |
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|
fn sum_of_squares(input: &[i32]) -> i32 { |
||||||
|
input.iter() |
||||||
|
.map(|&i| i * i) |
||||||
|
.sum() |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
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</section> |
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|
<section> |
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|
<h3>Rayon</h3> |
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|
|
||||||
|
<pre><code> |
||||||
|
fn sum_of_squares(input: &[i32]) -> i32 { |
||||||
|
input.par_iter() |
||||||
|
.map(|&i| i * i) |
||||||
|
.sum() |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
|
</section> |
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|
|
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|
<section> |
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|
<h3>Log-Derive</h3> |
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|
|
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|
<pre><code> |
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|
#[logfn(ok = "TRACE", err = "ERROR")] |
||||||
|
fn call_isan(num: &str) -> Result<Success, Error> { |
||||||
|
if num.len() >= 10 && num.len() <= 15 { |
||||||
|
Ok(Success) |
||||||
|
} else { |
||||||
|
Err(Error) |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
</code></pre> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
|
||||||
|
<section data-background='_images/thats-all-folks.jpg'> |
||||||
|
<div class="semi-opaque"> |
||||||
|
<ul class="empty"> |
||||||
|
<li>Júlio Biason</li> |
||||||
|
<li>https://functional.cafe/@juliobiason</li> |
||||||
|
<li>julio.biason@pm.me</li> |
||||||
|
<li><a href="http://presentations.juliobiason.net">http://presentations.juliobiason.net</a></li> |
||||||
|
</ul> |
||||||
|
</div> |
||||||
|
</section> |
||||||
|
</div> |
||||||
|
</div> |
||||||
|
|
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|
<script src="reveal.js/lib/js/head.min.js"></script> |
||||||
|
<script src="reveal.js/js/reveal.js"></script> |
||||||
|
|
||||||
|
<script> |
||||||
|
// Full list of configuration options available at: |
||||||
|
// https://github.com/hakimel/reveal.js#configuration |
||||||
|
Reveal.initialize({ |
||||||
|
controls: true, |
||||||
|
progress: true, |
||||||
|
history: true, |
||||||
|
center: true, |
||||||
|
// showNotes: true, |
||||||
|
|
||||||
|
transition: 'slide', // none/fade/slide/convex/concave/zoom |
||||||
|
|
||||||
|
// Optional reveal.js plugins |
||||||
|
dependencies: [ |
||||||
|
{ src: 'reveal.js/lib/js/classList.js', condition: function() { return !document.body.classList; } }, |
||||||
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/marked.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
||||||
|
{ src: 'reveal.js/plugin/markdown/markdown.js', condition: function() { return !!document.querySelector( '[data-markdown]' ); } }, |
||||||
|
{ src: 'reveal.js/plugin/highlight/highlight.js', async: true, callback: function() { hljs.initHighlightingOnLoad(); } }, |
||||||
|
{ src: 'reveal.js/plugin/zoom-js/zoom.js', async: true }, |
||||||
|
{ src: 'reveal.js/plugin/notes/notes.js', async: true } |
||||||
|
] |
||||||
|
}); |
||||||
|
</script> |
||||||
|
|
||||||
|
</body> |
||||||
|
</html> |
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